《超進化物語2最新版》是一款策略卡牌游戲,由《超進化物語》原班人馬制作。游戲保留了前作的剪影畫風和進化玩法,允許玩家通過進化創(chuàng)造獨特的世界。玩家可以收集各種怪物卡牌,通過不斷升級挑戰(zhàn)強大的敵人。怪物會經(jīng)歷從小怪獸到最強存在的進化過程,玩家需要使用策略和戰(zhàn)斗技巧提升怪物實力以獲勝。每個怪物都有獨特的技能和屬性,玩家可以通過收集、合成和升級卡牌來組建強大的隊伍。
1、劇情豐富 多種彩蛋等你探索
在游戲中,每個怪物都有著自己的背景故事,獨一無二,而玩家達成特定條件時,會觸發(fā)多種彩蛋劇情,幫助玩家更詳細地了解超進化大陸的歷史。玩家在闖蕩大陸的過程中還可以探索生動有趣的游戲劇情,游戲體驗更加立體。
2、有趣互動 玩家交互精彩無限
在超進化大陸上探索前行的不只是你一個人,游戲中強大的社交互動功能,滿足你與其他玩家的交流渴望,彈幕功能、怪獸點評、經(jīng)驗分享、戰(zhàn)斗回放等多種互動模塊可以使玩家間達成充分的交流,將自己的游戲心得分享給他人,大家一起并肩探索未知的世界。
3、激情碰撞 怪獸軍團實力互懟
游戲的主要戰(zhàn)斗玩法為怪獸之間的碰撞,在此基礎上結(jié)合陣型、紋章、神靈、技能等多種元素展開策略上的對決,在這里,你可以組建多樣化的陣容隊伍,策略的多樣決定了陣容的多樣,想要贏得勝利,就必須將敵方怪獸全部懟翻!
4、多元養(yǎng)成 自由進化隨心搭配
在游戲中,沒有一成不變的培養(yǎng)方法,只有多樣的養(yǎng)成體系,玩家可以自由選擇怪物的進化路線,搭配陣容、鑲嵌紋章、調(diào)整屬性等等,極具差異化的養(yǎng)成路線決定了陣容的豐富多樣,沒有絕對的無敵陣容,只有相互克制。
全新新生
游戲提供了全新的游戲體驗,玩家可以探索新的怪獸和進化方式。
龐大進化樹
游戲中有超過200只怪獸,每個怪獸都有獨特的進化路徑,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇進化方式。
輔助融合變輸出
玩家可以將不同的怪獸進行融合,創(chuàng)造出全新的、具有特殊能力的怪獸,增加了游戲的策略性和創(chuàng)造性。
猛男進化成蘿莉
游戲中的怪獸不僅有強大的力量,還有各種不同的外觀和性格,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇和培養(yǎng)。
迷之生物,所有身體部件任意組裝
玩家可以自由組合怪獸的身體部件,創(chuàng)造出獨特的謎之生物,增加了游戲的策略性和創(chuàng)造性。
400+進化彩蛋
游戲中有大量的進化彩蛋,玩家可以通過探索和發(fā)現(xiàn)這些彩蛋來獲得額外的獎勵和樂趣。
覺醒!新生!部件組裝進化!
玩家可以體驗到超進化物語系列所有的一百多只醫(yī)美整容帥氣版的怪獸,并完成它們的覺醒。新的新生怪獸有專門的UP池,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇抽卡。玩家可以組裝各種部件,創(chuàng)造出獨特的謎之生物,增加了游戲的策略性和創(chuàng)造性。
皮影?剪紙?五彩斑斕的黑!
游戲采用獨特的剪影風格,與其他3D大作相比,這種風格更加獨特和易于識別。雖然畫風可能初看有些怪異,但多看幾眼后可能會發(fā)現(xiàn)這些怪獸越來越順眼。
碰碰!啪啪!怪獸霸氣對創(chuàng)!
游戲繼續(xù)使用前作的“霸氣互懟對撞”核心戰(zhàn)斗機制,這是全網(wǎng)獨家的玩法,為玩家提供了豐富的策略和選擇。玩家可以選擇各種戰(zhàn)術,如直取敵方后排、摩擦敵方、使用時間磨死對面等,增加了游戲的策略性和互動性。
劇情?世界?統(tǒng)統(tǒng)化繁就簡!
游戲提供了主線劇情,但并沒有復雜的對話和劇情線,玩家可以根據(jù)自己的興趣選擇觀看。雖然不開放大世界,但游戲內(nèi)有許多彩蛋和隱藏元素,玩家可以探索并找到樂趣。
1、起源殿
起源殿作為實時PVP系統(tǒng),使用ELO匹配機制,戰(zhàn)斗雙方的怪獸等級、紋章、物種同化數(shù)值將會被統(tǒng)一,極大的考驗玩家的策略搭配、操作與意識。
2、部落系統(tǒng)
部落系統(tǒng)包含部落冒險和部落戰(zhàn)爭兩大合作對抗玩法,同一個部落的玩家可以在部落冒險中,聯(lián)合部落的小伙伴將公會BOSS逐個擊破。部落戰(zhàn)爭則是兩個公會之間的對抗舞臺。
3、斗技場
在斗技場,玩家能與同等水平的玩家一決高下,并根據(jù)敵方陣容不斷調(diào)整,從中學習吸收經(jīng)驗改善自己的陣容。斗技場第一名的玩家,還可以享受在大地圖上顯示頭像和昵稱的榮耀。
4、探索者心魔
心魔的陣容正是其他探索者的用心搭配出來的陣容,他們會隨機出現(xiàn)在大地圖上,干擾玩家推圖和收集資源,玩家與心魔決斗,通過精準的操作和克制敵人的陣容趕走對手的心魔,奪回地圖控制權。
5、大世界關卡
推圖系統(tǒng)放置在游戲的大世界地圖上,大部分關卡的前置關卡非唯一,只要前置關卡節(jié)點已經(jīng)開啟,并且探索者等級到達該關卡等級要求。玩家便可以自由挑戰(zhàn)任意開啟了的關卡節(jié)點。通關140關后會自動開啟二周目關卡,玩家可從二周目第1關開始繼續(xù)挑戰(zhàn)。開啟二周目后,可以通過一周目和二周目按鈕對關卡地圖進行切換。二周目的關卡強度會大大地提升,每一關有兩波怪獸,需要更多的策略性思維,更具有挑戰(zhàn)性。
特別的怪獸進化形態(tài)提供
融合更多玩法元素的游戲
怪獸一直在這里進化
充滿挑戰(zhàn)的怪獸玩法
升級策略:
1:優(yōu)先升級“領地建筑”,以滿足其他建筑的升級條件,另外,“領地”建筑的升級可以提升移動力的上限,在推進關卡時效率更高。
2:前期可以通過升級四大基礎建筑來提升材料獲取速度與材料存儲容量,以備升級其他建筑的不時之需。
3:在前期推圖的過程中,優(yōu)先提升起源基石這類能增加怪獸能力的建筑,或是像黑暗森林這種能獲取一些相關物資的建筑,這樣能大大提高游戲開荒時期的收益。
4:由于在前期建筑材料可能會比較缺少,加上一些建筑升級所需要的材料相對來說會比較多,因此盡可能的在前期只升級當前所需要的建筑,部分建筑的作用需要在達成一些目標之后,才會明顯起來。