穿越火線槍?xiě)?zhàn)王者體驗(yàn)服提供了多種游戲模式和豐富的武器裝備,讓玩家能夠隨時(shí)隨地體驗(yàn)到極致的射擊樂(lè)趣和競(jìng)技對(duì)抗的熱血,特色陣地戰(zhàn)、生化終結(jié)者、激爽團(tuán)隊(duì)、藏貓貓等戰(zhàn)斗模式,讓玩家感受逼真的射擊體驗(yàn)哦。
穿越火線槍?xiě)?zhàn)王者體驗(yàn)服,加入先鋒精英槍?xiě)?zhàn)隊(duì)伍,成為最優(yōu)秀的槍?xiě)?zhàn)玩家,和一群敢于嘗鮮,敢于挑戰(zhàn)自己的伙伴們一起組隊(duì)射擊,體驗(yàn)各類新鮮的地圖,道具以及皮膚等內(nèi)容。
1、首先在新版大廳這里,點(diǎn)擊上方的個(gè)人倉(cāng)庫(kù)。
2、然后找到需要覺(jué)醒的王者武器,例如這把王者之心,在其右下角有個(gè)激活特殊屬性,接著點(diǎn)擊。
3、進(jìn)入后在點(diǎn)擊特殊屬性激活,這樣就能覺(jué)醒了。注意覺(jué)醒是有條件的,首先就需要90顆王者之石,如果有相應(yīng)的英雄級(jí)武器做材料的話,可以抵扣33%,只需要60顆。
[T]穿越火線:槍?xiě)?zhàn)王者體驗(yàn)服,加入先鋒精英槍?xiě)?zhàn)隊(duì)伍,成為最優(yōu)秀的槍?xiě)?zhàn)玩家,和一群敢于嘗鮮,敢于挑戰(zhàn)自己的伙伴們一起組隊(duì)射擊,體驗(yàn)各類新鮮的地圖,道具以及皮膚等內(nèi)容。
個(gè)人競(jìng)技:
在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)殺敵數(shù)量越多,得到的經(jīng)驗(yàn)和獎(jiǎng)勵(lì)也就越高,排名也就越靠前。
團(tuán)隊(duì)競(jìng)技:
固定時(shí)間內(nèi)率先消滅固定數(shù)量的敵人獲勝。
陣地競(jìng)技:
雙方2V2的較量,率先擊殺對(duì)方20個(gè)人頭即可獲勝。注意場(chǎng)景中隨時(shí)刷新的火箭筒和醫(yī)療包,關(guān)鍵時(shí)刻可以助你一臂之力。
爆破競(jìng)技:
進(jìn)攻方需要使用C4炸彈摧毀目標(biāo)物,防守方則要阻止目標(biāo)物被摧毀。
生化競(jìng)技:
在固定時(shí)間內(nèi),生化幽靈感染所有的傭兵即可獲勝;傭兵則至少有一名存活或成功殺死所有生化幽靈即可獲勝。
一、靈敏度設(shè)置
靈敏度設(shè)置因人而異,就算是用職業(yè)選手的參數(shù),也有很大概率不適應(yīng)。
所以建議各位玩家們自己摸索出一套適合自己的靈敏度參數(shù)。
二、靈敏度推薦
由于每一位玩家靈敏度的需求不同,因此玩家可根據(jù)推薦的靈敏度做適當(dāng)?shù)恼{(diào)整
1、陀螺儀靈敏度設(shè)置9,槍械開(kāi)火靈敏度59,準(zhǔn)星靈敏度59,狙擊槍開(kāi)鏡靈敏度59,刀戰(zhàn)靈敏度1。
2、陀螺儀靈敏度80,槍械開(kāi)火靈敏度40,準(zhǔn)星靈敏度58,狙擊鏡靈敏度45,刀戰(zhàn)靈敏度1。
3、陀螺儀靈敏度1,開(kāi)火靈敏度50,槍械準(zhǔn)星靈敏度,60,狙擊槍開(kāi)鏡靈敏度45,刀戰(zhàn)靈敏度1。
4、靈敏度的改變對(duì)步槍影響小,但是對(duì)于玩狙的人來(lái)說(shuō),細(xì)微的變化都能感覺(jué)出來(lái)。
5、鏡頭80開(kāi)火80狙0(陀狙)陀螺儀x280y140狙70,槍皇晉級(jí)。轉(zhuǎn)向105,開(kāi)火95~100,狙擊一倍125,二倍沒(méi)調(diào)用的少,投擲也沒(méi)調(diào)。
在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)殺敵數(shù)量越多,得到的經(jīng)驗(yàn)和獎(jiǎng)勵(lì)也就越高,排名也就越靠前。團(tuán)隊(duì)競(jìng)技:固定時(shí)間內(nèi)率先消滅固定數(shù)量的敵人獲勝。陣地競(jìng)技:雙方2V2的較量,率先擊殺對(duì)方20個(gè)人頭即可獲勝。注意場(chǎng)景中隨時(shí)刷新的火箭筒和醫(yī)療包,關(guān)鍵時(shí)刻可以助你一臂之力。爆破競(jìng)技:進(jìn)攻方需要使用C4炸彈摧毀目標(biāo)物,防守方則要阻止目標(biāo)物被摧毀。生化競(jìng)技:在固定時(shí)間內(nèi),生化幽靈感染所有的傭兵即可獲勝;傭兵則至少有一名存活或成功殺死所有生化幽靈即可獲勝。
社交互動(dòng)功能:游戲提供了豐富的社交互動(dòng)功能,允許玩家與朋友組隊(duì)進(jìn)行游戲,增加了游戲的互動(dòng)性和趣味性。
精美的畫(huà)面和音效:游戲采用了高清細(xì)膩的畫(huà)面質(zhì)感,為玩家呈現(xiàn)了一個(gè)栩栩如生的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,同時(shí)配備了動(dòng)感十足的音效和背景音樂(lè)。
新玩法模式:游戲不斷更新和優(yōu)化,引入新的武器、地圖和玩法,如生化戰(zhàn)場(chǎng)等,保持游戲的新鮮感和吸引力。
步槍:有M4A1、AK、QBZ95等槍械,不同的槍械所產(chǎn)生的攻擊力和穿透物體的威力不同。
霰彈槍:在近距離可以一槍致命,能同時(shí)打出多發(fā)子彈,在近距離時(shí)威力和狙擊槍一樣大。
沖鋒槍:很高的射速以及換彈速度,部分槍攻擊敵人時(shí)會(huì)產(chǎn)生影響敵人移動(dòng)的效果。
狙擊槍:有AWM、巴雷特、輕狙等,通過(guò)右鍵可在高倍率瞄鏡和機(jī)械準(zhǔn)星間自由切換,巴雷特狙擊槍在游戲中攻擊是最大的。
機(jī)槍:只能使用掃射模式,部分槍還有特色屬性,例如M240B-蒼雷在挑戰(zhàn)模式中,一段時(shí)間后能量條充滿,右鍵可發(fā)出強(qiáng)大的榴彈。
手槍:手槍有單發(fā)也有連發(fā),還有雙槍的手槍,
投擲武器:投擲武器分為手雷,煙霧彈,閃光彈,手雷可以對(duì)一定范圍內(nèi)造成較高的傷害,閃光彈無(wú)實(shí)際殺傷力,利用高頻率聲音和閃光讓敵人暫時(shí)失去聽(tīng)覺(jué)和視覺(jué),煙霧彈扔到地面后會(huì)產(chǎn)生煙霧,阻礙敵人的視野。
近戰(zhàn)武器:大多數(shù)時(shí)候指冷兵器,包括棍棒、撬棍、鐵錘、刀等,也有現(xiàn)代物品,如手套,扳手等,攻擊方式分為輕擊和重?fù)簟?/p>
常規(guī)護(hù)具
防彈頭盔:頭部是身體上最重要的部位之一,失去了頭部的保護(hù)很容易陷入危險(xiǎn),頭盔會(huì)盡可能的確保安全。裝備防彈頭盔后,玩家在滿血狀態(tài)下被爆頭不會(huì)立即死亡。
防彈衣服:防彈衣可以提供針對(duì)不同的傷害提供不同的防護(hù)。
煙霧頭:裝備煙霧頭后能使玩家清晰的看清敵人在煙霧中的位置,而且煙霧頭和防彈頭盔沒(méi)有沖突,可以兩件裝備一起裝備。
閃光護(hù)目鏡:能夠在一定程度上抵御的閃光彈效果,減少對(duì)玩家視覺(jué)上的影響。
飾品裝備:每個(gè)角色的拇指和食指可以單獨(dú)裝備一個(gè)戒指,玩家可以使用“飾品重鑄書(shū)”來(lái)重鑄飾品的主屬性。重鑄成功之后將在以下效果隨機(jī)一種屬性供玩家來(lái)選擇,玩家可以選擇保留飾品的原屬性,也可以選擇重鑄出來(lái)的新屬性。
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