三國志戰(zhàn)略版靈犀互娛官方版以經典的三國演義為背景,打造史上最強大的三國時代,還原三國經典。玩家在游戲中成為武韜武略的一代君主,招賢納士開疆破土,征戰(zhàn)沙場,成就自己的天下。
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截止時間:2022-12-31 00:00
禮包內容:銅幣*2888,戰(zhàn)法點*88
土豪版:13C雙將開荒陣容:張飛/趙云等技能10配橫掃千軍10+劉備技能10配盛氣凌敵10
平民版:14C三將開荒陣容:孫尚香/張姬/關羽技能7配強攻6+潘鳳1配縱兵劫掠1或者張寶1配兵以義動1+法正1配盛氣凌敵7
本人開荒模板:孫策5配強攻5+孫尚香7配矢志不移6
開點將臺后出孫策(全攻)+潘鳳(全防)+法正(全防)
五本(5級君王殿)出孫尚香(全攻)+潘鳳(全防)+法正(全防)
七本(7級君王殿)出孫尚香(全攻)+孫策(全攻)+法正(全防)
接下來一隊使用開荒隊,二隊用兩個滿紅四星(全攻加點)
一隊打一次一級地,回家征滿之后連著打二級地升到五級裝技能,我孫策5+強攻5,孫尚香7+矢志不移7
二隊瘋狂鋪路(兵力征到400),鋪路只打空地和一級地,往三級地和四級地鋪路。
建筑跟著任務走,一隊打到2個6級之后可以開三級地,建議大概兵力在1000-1200,浪的5級可以開,穩(wěn)的6級開,戰(zhàn)法點的高的可以浪一點(切記一定要先探路,用兵種克制打三級地)
【因地制宜 靈活攻防】
山河壯闊,立體地形真實影響玩家行為,因地制宜靈活攻防,善用地勢給強敵迎頭重擊
【萬人團戰(zhàn) 勢力交鋒】
萬人同局,諸侯爭霸,奪城、奪關,超大規(guī)模軍團戰(zhàn)實時開打。真實三國勢力消漲,率領軍團勠力同心,離間瓦解強敵于灰飛煙滅,計謀角力、人性大考驗
【百萬沙盤 全面征服】
百萬格大沙盤,依憑典籍再現古三國風貌,真實割據,自由征服,志在天下版圖
【排兵布陣 以少勝多】
再現百位原版武將,盡情指揮麾下英杰。。五大相克兵種,強力戰(zhàn)法組合搭配,自由打造專屬大軍,排兵布陣以寡敵眾,盡顯足智多謀
【天下興亡 民心所向】
得民心者治天下,民心所歸,霸業(yè)可成
-民心系統(tǒng)上線,經營郡縣提升勢力領地民心,給郡內玩家?guī)砜捎^加成
【全新武將 再征新程】
文武名將起風云,八大全新武將上線
-全新橙將:姜維、袁術、嚴顏、周泰、陸抗、高覽、張春華、荀攸
君主特性
1、明主
明主會給兩件裝備,裝備增加武力值和統(tǒng)御值,因為玩家肯定是要搭配不同武將的,這個裝備一般是給武力、統(tǒng)御熟悉高的武將。
2、賢主
會給五萬銅幣,同時還給增加速度的裝備,裝備和上面提到的一樣一般是給速度屬性比較高的武將,銅幣這個數量其實加的不多,對前期幫助不算大。
3、英主
會給戰(zhàn)法點1300,還會給增加智力的裝備,裝備不說,主要是戰(zhàn)法點,這個是用來升級武將戰(zhàn)法的,通常就是靠轉化武將來獲得,比較難搞,不知道選什么君主時小編推薦這個。
4、霸主
增加速度+武力的裝備,兩件裝備,類似明主,明主送的是加武力、統(tǒng)御的,這個是加速度、武力的,目前來看英主、明主好用些。
三國志戰(zhàn)略版新手開荒攻略
開荒準備:
想要加快開荒節(jié)奏、平穩(wěn)過渡到七本,我們需要做以下準備:
1,一些玉璧或金銖,用于加速建筑升級,1000左右,和抽取開荒武將
2,大約兩天的充足時間:因為在前兩天擁有新手保護,為我們盡快開荒提供了便捷。
選將思路:
開荒的主要戰(zhàn)斗是野地守軍,低等級野地守軍也使用的低屬性武將,而野地守軍傷害來源主要依靠普通攻擊,所以我們盡量選武力、統(tǒng)率屬性優(yōu)及傷害穩(wěn)定的武將,而盡量避免低統(tǒng)率高智力及主動系傷害不穩(wěn)定武將;除此之外,部隊會有統(tǒng)御值上限,前期只能通過提升君王殿等級來提升統(tǒng)御值,所以部分強力高統(tǒng)御武將也并不適用于開荒。
選將推薦:
主將:馬超——高物理,普攻群傷、董卓——邊打邊回血、呂布——全擴第一武力成長,發(fā)動技能就游戲結束、趙云——四屬性都高、穩(wěn)定不受控、張飛——高武力高統(tǒng)率,自帶技能傷害穩(wěn)定、甘寧/太史慈——一刀頂兩刀、孫策——那個男人前三回合勇猛無比、文丑——邊打邊繳械禁療、華雄——越打越疼。
副將:曹仁/孫堅——吸收普攻保護主將、夏侯惇——哪個敢動我、孫權/呂蒙——武智雙修、郭嘉——給主將免控、華佗/左慈/蔡文姬/法正——奶或者規(guī)避、低C萬能搭配。
三國志戰(zhàn)略版新手攻略
一、武將
1、武將面板
武將有三個戰(zhàn)法格,第一個是天生戰(zhàn)法,第二個是5級開啟一個空白格,第三個是武將覺醒開啟一個空白格(武將20級,并且天生戰(zhàn)法10級,自動覺醒)。
2、戰(zhàn)法
除了武將天生自帶的戰(zhàn)法之外,每個武將都可以傳承戰(zhàn)法,傳承后的戰(zhàn)法需要研究成功后,才可以使用。而武將的空白戰(zhàn)法格,就可以裝備上我們研究成功的戰(zhàn)法。
3、如何獲得戰(zhàn)法
通過消耗1張紫卡,可以獲得它的傳承A戰(zhàn)法,然后花費7個紫卡,方可研究成功。通過消耗1張橙卡,可以獲得它的傳承S戰(zhàn)法,然后花費14個紫卡,方可研究成功。
4、研究戰(zhàn)法
建議攢夠了14張或7張,咱們再來一次性研究,避免咱們突然就獲得了一張厲害的傳承卡,但沒有材料研究的情況。
5、統(tǒng)御
單個隊伍,最高統(tǒng)御合計只能有20點。武將統(tǒng)御從2到7不等,因此3個統(tǒng)御為7的武將,是無法組合到一起的。同時統(tǒng)御上限也是隨著主城等級、帥令壇等級來提升的。一般來說15-16統(tǒng)御在賽季前期是比較容易達成的,而17-20統(tǒng)御則需要更多時間。
6、兵種適性
兵種分為五種:騎兵、盾兵、弓兵、槍兵、器械,每種又有S/A/B/C四個等級。
前期我們武將稀少,在搭配陣容的時候,優(yōu)先兵種第一法則,只需將S兵種的武將,優(yōu)先橙卡、紫卡:朱儁、張任,組合到一起即可擁有比較穩(wěn)定的強度。
二、開荒
新手一進游戲就需要開荒了,是一個摸索探索熟悉的過程,這里也講講開荒的基礎認知,讓大家少走彎路。這里不談那些什么爆倉升本之類的,就講正兒八經的開荒,規(guī)規(guī)矩矩地來就行了,黑科技玩法我在其他開荒攻略中會有提到。
空地、1級地、2級地:這仨很容易,分別200/400/1200兵,基本上一出門就都能打。
3級地:過渡期,建議1000兵左右就可以到處刷3了,兩個武將都裝備戰(zhàn)法了再打。
4級地:從4級開始,打地就需要偵查了,建議2000兵以上,2-3武將,6個戰(zhàn)法5及會比較穩(wěn)定,以克制為主去打會更加穩(wěn)定。
5級地:這個不急著開,新人朋友建議20級覺醒再開五都行,大概4000-5000兵可以嘗試。
6級地及之后:這個就需要自己的隊伍有一定強度了,并且也有主城科技支撐,一般3-5軍營的時候武將25-30級可以嘗試6級,7級差不多7-10軍營可以嘗試,8/9級地則對隊伍強度有一定要求了。
領地上限:領地上限就是名聲除100,名聲每小時增加10點,正常情況10小時增加1塊領地上限。此外,咱們開荒任務線,都會獎勵大量的名聲,可以快速提升領地上限。
任務線:一定要緊跟任務線,優(yōu)先做那些贈送資源的任務,贈送的資源再拿來繼續(xù)做下一輪任務。
策書:到上限會爆掉,拿來屯田,不要爆了。初期建議多屯石頭,因為建筑需要比較高,具體情況也因人而異。
木牛流馬:它的等級是跟自己擁有武將的最高等級掛鉤的,1-5級分別對應自己武將最高等級10/20/30/40/45。
倉庫上限:倉庫是有上限的,資源的自動增長、屯田是無法超過這個上限的。而能超越這個上限的方式有兩種:試煉給的資源、木牛流馬。這種操作俗稱“爆倉”,一般可以短暫地超越倉庫上限,使自己的資源夠到升級建筑的門檻,然后升級建筑清空倉庫,避免浪費。
1.三國志系列一直是深受玩家所喜愛的一個系列,而戰(zhàn)略版可以說是一個策略游戲的巔峰之作了。游戲采用橫屏/豎屏供玩家選擇,并且畫風也是偏向于古代人們所生活的那種封建社會的生活氣息,將玩家?guī)霕O強的戰(zhàn)爭的你爭我搶的戰(zhàn)場氛圍。游戲代理廠商雖不是大家熟知的,但代理的游戲能給玩家一個好體驗就是好廠商。
2.游戲風格也是比較古樸的,玩家能更深刻的感受到戰(zhàn)爭氣息。開局得背景故事也是圍繞大家熟悉的三國時期的故事背景。講述了漢末,各路諸侯割據一方,創(chuàng)造屬于玩家自己的一方國土??偟膩碚f在策略類游戲里面還是屬于老套的背景故事了,但絲毫不影響玩家對三國志類游戲的熱愛,特別是策略版的三國志游戲。
3.其中游戲將領也是一比一按照歷史的真實歷史所創(chuàng)造的價值進行排行的,不想某wz,胡亂制造不屬于其歷史本身所應有的職業(yè),創(chuàng)造的價值...,且每個將領都有屬于自己的職位,技能,等等。玩家也可以根據自己的想法進行將領搭配,比如(輔配戰(zhàn),盾配輔...)都是可以由玩家自己創(chuàng)造屬于自身合適的陣容的。
4.游戲福利也是相對比較多的,因為是策略類攻城游戲,所以游戲內送的也都是糧草等輔助資源。游戲類小兵兵種也是多種多樣的,配合將領攻城掠地可以達到顯著的效果。且策略類游戲該有的玩法等,也都是非常的多。游戲內的一個公會能體現出人的強大程度。所以找個好的公會是多么的重要,如遇上打不過的系統(tǒng)也會贈送免戰(zhàn)牌,進行免戰(zhàn)對抗。這個還是很不錯的。
5.有時候游戲可能玩著玩著,攻城的時候人物會略微卡頓不前進,希望官方大大加油優(yōu)化下網絡問題。以及這一類策略游戲的氪金量也是蠻大的,希望官方重心放在策略上,而不是一味氪金就能一路高歌猛進。其它方面也都是可以的,很值得游玩。