重生細(xì)胞手機(jī)完整版這款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲的免費(fèi)版本。根據(jù)提供的信息,這個(gè)版本已經(jīng)解鎖了所有關(guān)卡,并且內(nèi)置了修改器,可以幫助玩家輕松通關(guān)。還等什么感興趣的小伙伴快來下載吧!小編推薦的游戲肯定好玩!千萬不要錯(cuò)過哦!
玩家可以在各個(gè)關(guān)卡中探索,收集道具和武器。
游戲中有多種武器和技能可供選擇,玩家可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行搭配。
游戲采用了Roguelike元素,每次死亡后玩家可以重生,并且會(huì)保留部分進(jìn)度。
無限重生:玩家控制的角色死亡后可以無限重生,在不斷死亡的過程中變得更強(qiáng)。
豐富的武器和技能:游戲中有十余種不同類型的武器,玩家可以自由搭配并使用。
多樣的地圖和敵人:游戲提供了多個(gè)地圖場景,每個(gè)場景都有獨(dú)特的敵人和挑戰(zhàn)。
這一關(guān)的殺怪優(yōu)先順序是木頭人和白皮怪,然后是綠皮怪和蝙蝠怪,最后是紅皮怪,當(dāng)他們一起出現(xiàn)的時(shí)候盡量先給白皮怪和蝙蝠怪拉出來打比較好哦?,F(xiàn)在我們就來看看怪物的詳細(xì)介紹吧。
蝙蝠怪
這個(gè)所謂我們第一個(gè)遇到的飛行怪,打起來還是比較容易的,因?yàn)樗挥幸粋€(gè)技能而且攻擊間隔很長,就算被打到也不會(huì)掉很多的血量。雖然聽起來很弱但是被這個(gè)怪物攻擊到身體會(huì)出現(xiàn)負(fù)面效果,我們要做的就是等他攻擊充能的時(shí)候?qū)⑺虻?,另外翻滾和遠(yuǎn)程攻擊也是一個(gè)不錯(cuò)的對(duì)抗方式。
白皮怪
這個(gè)怪物可以說是綠皮的升級(jí)版,攻擊前搖時(shí)間變短了,另外位移的距離變長了,我們可以優(yōu)先吸引它到?jīng)]人的地方爆錘,這樣清理起來效率很高很快。
木人樁
木人樁不會(huì)反抗、不會(huì)攻擊、也不會(huì)跑,但是它能讓附近的飛行怪物無敵!解決的方法一般是把別的怪物拉到一邊,然后猛然翻滾幾次到木人樁旁邊暴打它,只有解決它了才能處理接下來的飛行怪物。
第二關(guān)和第二關(guān)相比,怪物的質(zhì)量提升了很多,玩家開始漸漸感覺到了挑戰(zhàn)性,可能會(huì)有些適應(yīng)不過來,因?yàn)槲覀円锰俾?,所以這一關(guān)可以說是非過不可了,只要耐心點(diǎn)就能過哦。另外地圖開始左上可以拿到刺客匕首。今天介紹的是游戲中的傳奇鑄造所系統(tǒng)。傳奇鑄造所在游戲擊敗頭目后會(huì)出現(xiàn),可以通過非玩家角色“鐵匠”使用細(xì)胞永久性的提升高質(zhì)量物品的出現(xiàn)概率。
1、RogueVania: 逐步攻略經(jīng)過悉心設(shè)計(jì)的相連關(guān)卡,體驗(yàn)rogue-lite類型的重復(fù)可玩性,直面腎上腺素激增的兇險(xiǎn)場面。
4、隨心所欲的游玩:探索城堡的邊邊角角和隱秘通道,發(fā)現(xiàn)深藏在城堡深處的迷人景觀,抑或是直沖終點(diǎn)?一切由你。
3、凌厲爽快的2D動(dòng)作體驗(yàn):洞悉敵人的出手套路靈活走位,否則你將止步于半途,無緣城堡中隱藏的更多秘密。
4、戰(zhàn)斗:無論是面對(duì)Boss還是雜兵,戰(zhàn)斗系統(tǒng)均基于模式識(shí)別設(shè)計(jì)。
5、非線性流程:在反復(fù)死亡中不斷解鎖新關(guān)卡,探索城堡未知的邊邊角角,迎戰(zhàn)強(qiáng)橫兇殘的Boss。
6、探索元素:不斷發(fā)現(xiàn)新的驚喜:隱藏房間、秘密通道以及隱藏在城堡角落之中的迷人景觀。
1、探索幻變的神秘世界、全力挑戰(zhàn)未知刺激世界。
2、個(gè)性像素藝術(shù)畫面、多樣配樂激發(fā)你戰(zhàn)斗快感。
3、百種武器技能搭配、輪回重生面對(duì)強(qiáng)大的敵人。
4、全面優(yōu)化觸屏操作、新增獨(dú)占自動(dòng)攻擊模式。
1、技能欄
這個(gè)格子以手雷和安置類武器為主,也有一些消耗類道具,具有冷卻,只能同時(shí)持有兩個(gè),和武器欄的格子時(shí)分開的。
2、武器欄
武器分為三個(gè)種類:近戰(zhàn)武器、遠(yuǎn)程武器、盾牌。近戰(zhàn)武器具有高額的傷害(包括倆偽近戰(zhàn)鞭子,電鞭是遠(yuǎn)程),并且具有連擊招式;遠(yuǎn)程武器與技能攻擊模式固定或者具有輕長按差異,部分還有彈藥限制;盾牌可以舉起減傷并反擊敵人,在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)瞬間舉盾還能招架,完全防御并且反傷敵人,同時(shí)彈回遠(yuǎn)程攻擊。
武器和技能都只能同時(shí)持有兩個(gè),當(dāng)格子滿了之只能替換裝備,真是艱難的選擇啊。
3、跳躍&下落
下落操作需要在按鍵的同時(shí)把虛擬搖桿向下拉,再按一下可以使出下落墜擊,在前期的時(shí)候傷害很可觀。搖桿在其他方向時(shí)按鍵則會(huì)跳躍,再按一次則可以使出二段跳,目前的優(yōu)化做的不是很好,在二段跳爬墻會(huì)比較難操縱。
4、翻滾
翻滾有一個(gè)短暫的無敵時(shí)間,可以躲避技能,同時(shí)也可以起到繞后的作用,像第一關(guān)的盾牌兵就要繞到背后才能進(jìn)行有效的傷害。
5、交互
游戲中的對(duì)話,購物,撿裝備等操作都通過這個(gè)鍵來實(shí)現(xiàn)。
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