天使模擬器無限金幣無限鉆石版,玩家將扮演一名擁有無限潛力的天使,負責庇佑和幫助那些命運多舛、生命短暫的人類。通過光之力量,玩家可以創(chuàng)造奇跡、改寫命運,讓被庇佑的人過上更快樂、更輕松的生活。同時,玩家還需要與地獄的使者進行對抗,保護被庇佑的人免受傷害。
【夢美】
1、遇見:
和母親擺攤(改善體質,成功/失敗/順其自然/大失敗):
+10好感500錢
公園:
30魅力+10好感/順其自然+5好感
2、結婚:
每年+1健康,回家+6健康
3、加好感事件:
11or17要求烙餅,大成功+10好感/30感知(或成功)/失敗(或感知<30順其自然)-5好感+360錢+20暗之力
4、需好感事件:
烙餅攤低血糖事件需50好感。
【璃曦】
1、遇見:
垃圾堆(拼命失敗):
+10好感100錢
教堂:
35感知+10好感/順其自然+5好感。
2、結婚:
每年-1黑之力,回家+10光之力。
3、需好感事件:
游戲策劃中神選事件1需60好感。
【默涵】
1、遇見:
上學(拼命成功)+15好感200錢 。
博物館:
35頭腦+10好感/順其自然+5好感。
2、結婚:
每年+1精神,回家+6精神
關于車與房
車用途,開啟高級地點的地圖,比如高級回復健康、精神、好感、光以及交易所
一級車,價格1萬,自帶debuff每年扣款400-600
二級車,價格2萬,自帶buff每年收入增加(大概是幾千,可能是4500?忘記截圖)
三級車,價格4萬,看描述是同一假期可以去多地
房子,自帶恢復健康與精神buff,路過時會回復
回復健康房,價格2萬元,數(shù)值忘記了
目測是回精神房,價格1.9萬元,數(shù)值未測
終極大別野(別墅),價格5萬,回復健康和精神,然而相當于前兩者的結合,也僅是各回復一點
1、游戲中包含多種任務,玩家在完成任務的同時也體驗到角色成長的樂趣。
2、游戲中的卡牌戰(zhàn)斗和決策要求玩家具備一定的策略性,增加了游戲的挑戰(zhàn)性。
3、玩家在與短命鬼的互動中能夠體驗到深刻的情感變化,提升了游戲的吸引力。
4、不同的角色有不同的興趣愛好,要努力完成這些角色的心愿,才能增強自己的技能。
5、隨時都要關注被庇護人的生活狀態(tài),一旦疏忽就會被地獄找到機會奪走這些人的性命。
1.劇情驅動
游戲采用豐富的劇情分支,玩家的每一個選擇都將影響故事走向,解鎖不同的結局。
2.深度劇情
原創(chuàng)劇本,情節(jié)跌宕起伏,每個角色都有獨特的背景故事,增加游戲的沉浸感。
3.策略對抗
在地獄惡魔來臨之時使用卡牌進行戰(zhàn)斗,靈活規(guī)劃戰(zhàn)術,擊敗越來越強大的惡魔,拯救庇護人。
1、游戲中的劇情內容都是以片段的形式呈現(xiàn)給玩家的,這相比于一些長篇大論的文本要更容易被玩家所接受一些,內容少,也適合一些低年齡階段的玩家群體體驗的。
2、游戲在整體的UI布局方面的設計還是比較不錯的,既為玩家提供了相對簡潔的觀感體驗,又是便于玩家后續(xù)進行相關操作的。
3、游戲可玩性還是非常高的,因為游戲大部分都是隨機,玩家可以重復游玩該游戲。
3歲神父禮物(概率事件)順其自然的話給5魅力,大成功給10魅力
5歲吃冰淇淋(概率事件)大成功10精神8感知
18歲搶花環(huán)大成功給25同伴好感度10魅力
30歲演唱會上臺(需要50魅力值,前面兩個做了的話,這個基本能到)成功給同伴30好感度,各種屬性給4點
小技巧ps:在點擊抽卡翻牌出來后(所有的牌翻開動畫結束前),結果不理想的話可以大退(回到桌面,后臺關閉整個游戲)重進可以重新抽本次卡(雖然有點賴皮,小天使的手段罷了凡人少管?。┛梢詿o限刷到全部結果大成功。
不過要適當使用捏,事事干預的話,光之力會很快用光的( ?_? )?
審判的時候千萬不能大退(會導致審判直接失敗大概率就這樣洗了)
還有要刷好友的話,需要在結婚前去那些對應地點遇到相關人物(婚后我試過是沒遇到,有不一樣結果的話,麻煩告訴我捏)
人物是可以負債的(但是負債狀態(tài)每年會扣10精神,前期沒收入不要輕易負債,開店后可以試試,因為買下四萬的車每年都能增加屬性,所以差1-2w的時候,可以先買下)或者先買便宜的車抓緊去投資所(投資所需要現(xiàn)錢不能負債?。┧蠊懈唢L險(下年投資結果就能用上面的方法干預成大成功)就能獲得很多錢