住宅夢(mèng)物語(yǔ)漢化版融合了豐富的養(yǎng)成特色,創(chuàng)造了一種獨(dú)特的養(yǎng)成體驗(yàn)。玩家在游戲中擁有絕對(duì)的主導(dǎo)權(quán),可以決定將募集到的租戶安置在公寓的哪個(gè)房間,并幫助他們選擇適合的職業(yè),應(yīng)對(duì)各種新奇的挑戰(zhàn),助力他們實(shí)現(xiàn)就職、結(jié)婚、生子等重要人生目標(biāo)。喜歡這款有趣的像素畫(huà)風(fēng)商業(yè)經(jīng)營(yíng)的開(kāi)羅游戲的玩家歡迎下載試試看哦!
2023/6/7mxy
游戲已漢化,玩家可以盡情體驗(yàn)
1. 把公寓分成3*3的九宮格,也是每次擴(kuò)建的范圍。
擴(kuò)建之前,先保存一下,看看擴(kuò)建區(qū)域在哪里。
我推薦最下面一排放小公寓,中間一排大公寓,最上面一排中公寓。
因?yàn)樵琰c(diǎn)放大公寓,可以早點(diǎn)把屬性堆上去,招募居民和參加比賽都方便。
然后同類(lèi)公寓放一起,搬家時(shí)候比較方便好記。
2. 小公寓放一起,外面放長(zhǎng)椅,可以稍微提高鄰居間戀愛(ài)的幾率。
不過(guò)因?yàn)橐坏┙Y(jié)婚了,其中一個(gè)變?yōu)榧彝ブ鲖D/家庭主夫,比較浪費(fèi)屬性。
如果希望鄰居間戀愛(ài),在招募特殊居民時(shí),盡量不要一口氣全招完,搭配幾個(gè)普通居民結(jié)婚用。
好像誰(shuí)求婚,對(duì)方就主內(nèi)了,所以如果鄰居戀愛(ài)稍微留意下屬性,屬性高的去求婚。
另外后期招募就找第一個(gè)最便宜的附近居民,都是以前居民的孩子們長(zhǎng)大后回來(lái),屬性都很好。
3. 公寓搬家,主要考慮以下幾種情況:
1)用屬性高的大公寓招募居民,基本都可以滿足,確定入住后搬家到小戶型。
2)一戶有兩大一小后,考慮可搬入中戶型,這樣興趣類(lèi)型也更多。
大戶型4人中出現(xiàn)老人,就可以考慮搬入中戶型,因?yàn)槔先瞬荒苻D(zhuǎn)職。
3)4人1寵推薦搬入大戶型,而且4人優(yōu)先是成年人,學(xué)生,可以發(fā)展興趣,便于轉(zhuǎn)職。
4)2老人可搬回小戶型,因?yàn)槔先瞬荒苻D(zhuǎn)職。
4. 青春卷軸、轉(zhuǎn)職券、改變興趣是我覺(jué)得比較重要的3個(gè)道具。
需要注意,家庭主婦、家庭主夫都不用道具,因?yàn)樗麄儾荒苻D(zhuǎn)職。
1)青春卷軸給每個(gè)年輕人用,因?yàn)檠舆t衰老,發(fā)展興趣可以多點(diǎn)時(shí)間。
之前幾次好不容易興趣屬性上去了,結(jié)果變成老人,導(dǎo)致無(wú)法轉(zhuǎn)職浪費(fèi)了。
2)基本屬性(腦力、運(yùn)動(dòng)、趣味、人氣)達(dá)到250,興趣屬性達(dá)到55,轉(zhuǎn)職成指定職業(yè)可以解鎖家具。
基本屬性可以靠改變服裝來(lái)提升,興趣好像只能通過(guò)使用家具或道具來(lái)提升。
3)只要興趣達(dá)到55解鎖了家具,就換成另一種興趣,繼續(xù)解鎖。
房間越大,家具越多,可以發(fā)現(xiàn)的興趣就越多,所以大房間要優(yōu)先年輕人住,多發(fā)展興趣后轉(zhuǎn)職。
5. 挑戰(zhàn)不同稱(chēng)號(hào)成功的次數(shù)不知道是否有助于獲得開(kāi)羅君、猩猩像或水槽。
出現(xiàn)挑戰(zhàn)時(shí),左右箭頭翻一翻,挑比較不同的類(lèi)型去挑戰(zhàn),很多和職業(yè)有關(guān)。
關(guān)鍵詞比如潮流,廚藝,游戲,演技,盆栽……我大概有20個(gè)稱(chēng)號(hào)吧。
一起來(lái)經(jīng)營(yíng)入住者蜂擁而至的人氣公寓咯
通過(guò)增筑與發(fā)現(xiàn)專(zhuān)業(yè)房急速提升房間的等級(jí)
并且還能管理居民的職業(yè),還有他們的愛(ài)情故事
提高居民的生活,制霸全排行成為富豪業(yè)主吧
1、游戲初期(開(kāi)局——第一次增筑)
剛剛進(jìn)入游戲,我們手上的資金、技術(shù)點(diǎn)數(shù)和票券數(shù)量不是很多,這時(shí)候就需要充分的利用手上的資金大量吸引居民來(lái)居住。
先將空住宅進(jìn)行招募(5技術(shù)點(diǎn)),招募后開(kāi)始在新住房?jī)?nèi)安放設(shè)施。
布局分析
前期房間內(nèi)規(guī)劃出2個(gè)4*4的單間(不同地板),分別為疊、衛(wèi)生間(初期就有的瓷磚地板),預(yù)留出2個(gè)4*4的單間,分別為橙之床(比較前期就可以開(kāi)發(fā)出,廚房區(qū)域),另一個(gè)預(yù)留單間為綠之床(兒童房)。
推薦原因:疊和衛(wèi)生間前期就有,其間的四個(gè)組合設(shè)施前期就可以開(kāi)發(fā)出。橙之床出現(xiàn)很早(出現(xiàn)條件:快適排名第一),而且廚房?jī)?nèi)的四個(gè)組合設(shè)施也是很早就可以得到。
綠之床(出現(xiàn)條件:全國(guó)快適排名第一)中所需的嬰兒床(出現(xiàn)條件:新生兒)可以增加很高的快適,出組合的設(shè)施(電視機(jī)和游戲機(jī))也可以在中期就得到。
通過(guò)居民大量使用設(shè)施后,還可以提升設(shè)施的等級(jí),提高基礎(chǔ)快適度。
前期快適輕松達(dá)到50+,足夠35點(diǎn)技術(shù)點(diǎn)的招募
中期快適在放滿16個(gè)道具時(shí),快適可以達(dá)到90+,100點(diǎn)技術(shù)點(diǎn)的招募也輕松拿下
后期更換了高級(jí)物品后,快適可以達(dá)到130+,高級(jí)的招募在小型房間也可以成功
具體布局
疊就按規(guī)劃初期就有的綠色坐墊組合和木制柜子(初期就有)占三個(gè)空間,參考22號(hào)、45號(hào)組合
衛(wèi)生間四個(gè)空間分別為洗手臺(tái)(初期就有)、洗衣機(jī)(前期就可出現(xiàn)開(kāi)發(fā))、淋浴盆和馬桶(初期組合中會(huì)有顯示,初期就可以開(kāi)發(fā)出),參考8號(hào)、10號(hào)組合
橙之床四個(gè)空間放置設(shè)施參考6號(hào)、7號(hào)組合
綠之床三個(gè)空間放置設(shè)施參考32號(hào)、4號(hào)組合
除了四個(gè)單間區(qū)域外,在一般區(qū)域放置床、臺(tái)燈(初期就有)和本棚(初期就有)
如果設(shè)施數(shù)量不夠請(qǐng)選擇性拆除,后期如果有高級(jí)設(shè)施出現(xiàn),替換掉前期低級(jí)設(shè)施
初期在沒(méi)有足夠設(shè)施的情況下,可以將其他除設(shè)備外的其他設(shè)施放置上去,增加快適
設(shè)備欄中的設(shè)施建議在使用票券招募的居民住宅使用,增加組合,初始的就可以增加出兩個(gè)組合
PS:這些組合會(huì)在后面的資料中有,有需要的玩家自行跳轉(zhuǎn)查看
初始四個(gè)小型房間就按上述方法進(jìn)行5技術(shù)點(diǎn)的招募,招募到四個(gè)居民。選擇居民上,本人建議選擇不同職業(yè)的成人,不要選擇學(xué)生,不同職業(yè)的居民入住,可以出現(xiàn)新的設(shè)施,而且工作者收入高,不會(huì)出現(xiàn)赤字的情況。
當(dāng)四個(gè)住宅全部招募完畢,會(huì)出現(xiàn)增筑,選擇1/8增筑,增加四個(gè)小型房間,前期不需要中型大型住宅,只用小型住宅來(lái)增加居民總數(shù),然后繼續(xù)堅(jiān)持不停的招募新居民直到6個(gè)住宅。
第7個(gè)小型住宅使用部分設(shè)備,增加快適,招募5票券居民來(lái)入住
第8個(gè)小型住宅快適達(dá)到50+就可以招募35技術(shù)點(diǎn)居民入住
初期結(jié)束
初期的評(píng)比,直接參加,輕松拿到第一
在研究時(shí),優(yōu)先研究布局提到組合出現(xiàn)的道具
游戲中期(第2——3增筑)
中期增筑時(shí),選用2小型住宅+1中型住宅。當(dāng)小型住宅進(jìn)行35點(diǎn)技術(shù)點(diǎn)居民招募,中型住宅在布局上除了按小型住宅的布局外,增加其他設(shè)施組合,加大快適便于高票券居民搬入。
當(dāng)居民要求戀愛(ài)搬入和生育要求時(shí),第一時(shí)間研究,以增加人口上限,方便技術(shù)點(diǎn)的積累。居民戀愛(ài)要求完成后,可以適當(dāng)給該住宅的居民使用一下戀愛(ài)券,加快求婚。
中期出現(xiàn)新的設(shè)施,記得給前面的居民改建一下設(shè)施哦
評(píng)選時(shí),優(yōu)先完成快適和收入
3、游戲中后期(第4——6增筑)
采用2中型住宅增筑。如果技術(shù)點(diǎn)比較充足的情況下,可以將“快適”增加到100+,對(duì)100技術(shù)點(diǎn)的居民進(jìn)行招募或招募高票券居民入住。如果技術(shù)點(diǎn)不足的情況下,繼續(xù)采用35技術(shù)點(diǎn)居民招募。
研究點(diǎn)數(shù)還是優(yōu)先結(jié)婚和生育,增加人口,有足夠的人口才可以保證技術(shù)點(diǎn)需求。其實(shí)不要怕那些票券招募,他們的要求也不算太高,110+的“快適”就可以滿足了。
而且那些在住宅中長(zhǎng)大的孩子當(dāng)成年后會(huì)離開(kāi)父母,可以將屬性高的孩子直接招募到空的住宅中。這些居民的屬性值一般都在100以上,方便后期的轉(zhuǎn)職。中后期時(shí),職業(yè)已經(jīng)發(fā)現(xiàn)不少,將高屬性的居民轉(zhuǎn)職,以便得到新的設(shè)施。
評(píng)選時(shí),屬性值達(dá)到300就可以實(shí)現(xiàn)排名第1。如果屬性不夠,建議給那些高屬性的人員穿服裝,增加單項(xiàng)屬性值,提高屬性。
4、游戲后期(第7——8增筑)
最后的兩次增筑只能增筑兩個(gè)大型住宅,主要目的是完成評(píng)選要求,慢慢建造最高“快適”的住宅吧!當(dāng)最后的增筑完成了,把所有可以使用的組合用上去吧,將“快適”達(dá)到500。這樣會(huì)有大量的票券居民來(lái)報(bào)名。
別急,前期那些居民慢慢老了,都開(kāi)始離開(kāi)了住所,將中型住房的普通人員搬遷到小型住房,用中型住房去完成那些高級(jí)的招募吧
總體思路:
游戲前期主要是加快居民的入住,加快居民的結(jié)婚和生育。
中期當(dāng)入住滿時(shí),除滿足居民生活要求外,加大研究力度出現(xiàn)新的設(shè)施。
中后期發(fā)現(xiàn)職業(yè),轉(zhuǎn)職以便得到更多的設(shè)施,完成評(píng)比要求的高屬性及高“快適”。
后期為了完美通關(guān),找到更多的職業(yè),完成更多的評(píng)比。
住宅夢(mèng)物語(yǔ)漢化版的游戲設(shè)定還是很有趣的,當(dāng)房東收房租,還要關(guān)系住戶們的戀愛(ài)、工作、交友等等,感覺(jué)自己不是房東~是當(dāng)媽的~一開(kāi)始因?yàn)樽×撕脦讉€(gè)學(xué)生黨+我把家具擺得滿滿的,各種赤字入不敷出,最后只好拆了付不起錢(qián)的幾個(gè)人房子里的家具,讓我能先勉強(qiáng)度日,房東也要討生活啊!
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