三國殺ol互通版是一款劇情精彩的策略戰(zhàn)斗游戲,游戲的劇情撲朔迷離,玩家在要在游戲中找到真正的臥底,游戲中的每一個角色都是生動逼真的,玩家在游戲中可以收集更多的服裝裝飾角色,在風云詭異的世界中打出自己的天地。
三國殺ol互通版是一款玩法十分刺激的多人對戰(zhàn)桌游,這里的每一個三國角色都是隨機進行選擇的,游戲模式非常豐富,玩家可以在手機上和不同的玩家進行競技比賽,體驗刺激的策略對戰(zhàn)玩法,手游和端游的數據也是可以實現互通的,強力三國武將可以使用。
1、游戲歷經十年,無數老玩家依舊在線暢玩三國對決,越來越多新的神將加入,卡牌數量變多。
2、隨之戰(zhàn)術打法風格也變得多樣化,套路戰(zhàn)術,結合所持有的武將專屬技能,打出精彩的操作秀。
3、找出與你一樣身份的隊友,暗中配合,出其不意,輕松擊敗對手,自定義對局規(guī)則樂趣無窮。
1、身份玩法,這個你將扮演三國中的某個角色,你要使用他的專屬技能去幫助你展開對戰(zhàn);
2、游戲內將會定期開放關乎三國大事件的劇情戰(zhàn)斗模式,這個模式也能讓你進一步了解三國劇情;
3、各種神將,這些神將的能力更為強大,在歡樂對局中你可以使用,讓對局變得更為有趣。
S2賽季大型規(guī)劃類攻略
第1部分·四國關卡概要
雖然武將技能不同,但這個模式附加技和每國的套路基本大同小異。小編私心說,武將技能還是其次的,重點在于天賦和將靈。將靈的優(yōu)劣,是否為五階,比選一個強將來的更有用。除卻簡單的關卡,有難度的有以下幾類:
1.帶太守技能的單挑關或1V2關卡
【太守】鎖定技,當你受到傷害時,此傷害-1
魏國太守鐘繇關、吳國太守呂蒙關、蜀國太守諸葛果關,看著挺難,其實技能相克就那幾個將,主流的有張春華、騄,其次小喬、諸葛瞻,再次有界馬超、界許褚。選不到就刷逐鹿令重開,因為其他將打了也沒用,牌堆總計就5口酒。
I.張春華
先說春哥,必須是五階,不加一點體力上限根本肝不過,求穩(wěn)鼎牌需要帶上閃(防天賦加傷)和過拆(防卡距離)。由于更新后變成50輪,所以穩(wěn)著打鐵定過,回合外留牌閃大于桃酒,防加傷天賦(小編私心經驗,太守也不都一樣。吳國關就算不賣血,春哥單技能絕情打呂蒙也能過,克己咸魚有什么過牌,砍他就是了,沒必要1血掛著那么懸。但是蜀國諸葛果關意外還是比較多滴,各種爆發(fā)讓你猝不及防,所以不賣血沒過牌就很難)。
II.騄
騄強在,AI有閃也不一定閃,所以無腦加傷害就是了,最好有貫石斧,運氣好可能殺兩刀斃命。
III.諸葛瞻
諸葛瞻和小喬都需要隊友才穩(wěn)。諸葛瞻+奶,主要輸出通過罪輪流失體力、找閃電控牌堆。小喬則需要有隊友去刷,AI自己到了2體力就不會再去動小喬,所以單挑小喬需要等閃電等火攻自己處理最后兩血,運氣不好可能就超了50輪。
IV.其他
除了以上技能相克之外,天賦加傷可破太守,古錠刀也能破。以上,最穩(wěn)的還是五階春哥,穩(wěn)著打茍住防御50輪問題不大。但騄、諸葛瞻之流需要看一定的天時,怎么說呢選不到春哥或者是沒有五階春哥也可以試試,反正就一體力的事兒,說不定運氣好就過了呢。
2.沒有御陣的2V2關卡
【御陣】鎖定技,游戲開始時,所有己方角色回復3點體力。
這些關卡主要都是情景劇本,比如吳國蜀國有孫尚香+劉備,蜀國有夏侯氏+張飛,群雄有張繡+賈詡。
所有沒有【御陣】且玩家是先手的關卡,最簡單的方式就是車輪戰(zhàn)。選一些暴力的輸出將,比如張繡、馬岱、馬超、關銀屏之類的,為了防止AI行動觸發(fā)天賦或者吃桃,在打掉血后AI行動之前強退,然后重復肝,直到打死第一個武將為止。進入1V2容易一些可正常組合打。
一將功成萬骨枯,這種做法小編私心是不想的。但是有些關卡,我舉個例子。孫尚香+劉備,技能互奶、天賦自奶。正常打,小編試過比牌差孫尚香+陳群,回合外扒光了,回合內又原地起牌。對爆王基+陸遜,講個道理,王基我是打出30多奇制,夸張點說,AK44殺的效果基本GET了,但是只要打不死,兩輪就奶滿。
夏侯氏+張飛,熟悉4V4的玩家對拉鋸戰(zhàn)中夏侯氏的手牌結構都有體會,過牌大、體力高,閃桃無懈裝備基本都她的,破防難于登天,張飛只要替身也很難突破。所以,以上,嗚喵!
3.大型關卡1VN/2V6/3V5
這類關卡主要出現于每25關中的中間部分和最后部分,所有附加的技能基本出場。每個地圖最后一關的配置,防御附加技能在第二個AI身上,輸出附加技在后兩個AI身上。
防御附加技
【盾擋】鎖定技,你受到殺的傷害-1 。
【破謀】鎖定技,你受到錦囊的傷害-1。
輸出附加技
【激怒】鎖定技,其他己方角色死亡時,你回滿體力,摸三張牌,并獲得技能【破防】和【咆哮】?!酒品馈挎i定技,你使用【殺】指定目標后,此【殺】無視防具且不能被【閃】抵消
這部分關卡要優(yōu)先集火帶輸出附加技的后兩個AI其中一個,但畢竟是雙暴走,除非用蔡文姬斷掉一個然后殺另一個,否則暴走是必然(心里要有準備)。沒有【御陣】的回復,可以正常打,打死一個算一個,多打幾次問題不大。
4.AI先手關卡
這部分主要有魏國張遼甘寧關,蜀國單挑五虎,群雄三英戰(zhàn)呂布等,特點是第一輪火力,只要能熬過去慢慢打問題不大。策略或用毒菜,或用曹丕搶先手,或4500全防御硬熬。
三國殺ol互通版開始挺輝煌的,慢慢的氪金活動就多了起來,再到后來的祈福,月卡,憑證出來,開始的時候最喜歡的就是活動場,挺期待會出什么活動,策劃最厲害的一波就是出來了機器人,現在估計都是抗金,我本人也就是一直抗金,好久都沒有打過玩家了。