劍出鞘恩怨了無(wú)限真元是一款高自由度的仙俠游戲,這款游戲中玩家將會(huì)扮演一名十分普通的修真者,努力修行,對(duì)抗魔界,游戲中還有很多NPC可以交流,并且獲取很多情報(bào),感興趣的小伙伴快來(lái)下載吧。
劍出鞘恩怨了無(wú)限真元是一款由蠻荒游戲工作室最新打造的角色修仙手游,該游戲不僅有著很高的自由度,而且也采用了另類且獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格。玩家在其中扮演的是一位普普通通的修真者,然而這個(gè)世界并不太平,執(zhí)劍在手,你該如何應(yīng)對(duì)?是在殘酷的修真世界中逆流而上,努力修煉拯救蒼生;還是選擇獨(dú)善其身,只與身邊的各個(gè)NPC發(fā)展出纏綿悱惻的愛(ài)恨情仇?這一切都由你來(lái)做主。
1、養(yǎng)成系統(tǒng):
你需要通過(guò)從事不同的事件來(lái)提升屬性,渡過(guò)雷劫,從而獲得境界的提升。修真世界會(huì)根據(jù)你的成長(zhǎng)出現(xiàn)一些機(jī)緣事件,能否順利通過(guò)考驗(yàn)看你造化。
2、角色系統(tǒng):
游戲世界中有很多角色會(huì)與你產(chǎn)生交集,你們會(huì)相識(shí),相知,甚至成為知己。你甚至可以讓這些角色加入你的隊(duì)伍,同你一起作戰(zhàn)。
3、戰(zhàn)斗系統(tǒng):
戰(zhàn)斗方面我們想盡可能突出主角在劍道方面的造詣,三種心法都圍繞劍的表現(xiàn)去展開(kāi)。每輪游戲開(kāi)局只能選擇其中之一。
4、副本系統(tǒng):
副本采取經(jīng)典的翻格子做法,你需要在隨機(jī)生成的副本秘境中探索,擊敗妖獸,搜刮寶物。對(duì)于已經(jīng)完美通關(guān)的秘境,可以通過(guò)掃蕩快速獲得收益。
5、多結(jié)局系統(tǒng):
游戲的結(jié)局并不是唯一的,目前共計(jì)4個(gè)結(jié)局,只有一個(gè)是完美結(jié)局。至于如何才能獲得完美結(jié)局,就需要各位玩家朋友們自行探索了。
1、力道:1點(diǎn)力道對(duì)應(yīng)1點(diǎn)攻擊力。
2、根骨:1點(diǎn)根骨對(duì)應(yīng)5點(diǎn)護(hù)盾值。
3、氣血:1點(diǎn)氣血對(duì)應(yīng)5點(diǎn)生命值。
4、悟性:1點(diǎn)悟性增加1%修為獲取數(shù)量。
5、魅力:1點(diǎn)魅力增加0.3%伙伴出現(xiàn)的概率,增加0.1%伙伴每年屬性成長(zhǎng)暴擊的概率。
6、威望:威望越高通過(guò)游戲行為獲得的靈石越多。
7、靈石:修真界流通的貨幣,從事一些游戲行為需要消耗靈石。
8、體力:進(jìn)行建筑切換,從事劇情都需要消耗體力,境界越高體力上限越高。
9、攻擊力:攻擊力越高,對(duì)敵人造成的傷害越高。
10、攻速:表示攻擊的頻率,單位為秒/次,即X秒攻擊一次,數(shù)字越小攻擊速度越快。
11、暴擊率:攻擊時(shí)造成暴擊的概率,上限100%。
12、暴擊傷害:暴擊時(shí)造成的傷害,會(huì)乘在最后計(jì)算,大部分角色默認(rèn)的暴擊倍率為150%,即暴擊會(huì)造成1.5倍的傷害。
1、提升戰(zhàn)斗屬性
戰(zhàn)斗屬性主要由力道,根骨,氣血組成。打不過(guò)怪物大本分情況是由于這三個(gè)屬性不夠,建議前期每回合多消耗體力從事與這三個(gè)屬性相關(guān)的事件。
2、合理選擇功法
每次升級(jí)后要合理選擇功法,建議優(yōu)先選擇增加飛劍數(shù)量相關(guān)的功法。
3、找到更多伙伴
多和地圖中的角色互動(dòng),培養(yǎng)好感度,如果伙伴多年未出現(xiàn),只有兩種可能,要么你已經(jīng)和他的好感度滿級(jí)了,要么你的魅力太低導(dǎo)致伙伴出現(xiàn)概率低。
4、及時(shí)穿戴裝備
每次攻克副本后要及時(shí)在人物界面更換穿戴裝備,裝備能大幅提升屬性,切莫忘記伙伴也能穿戴裝備。
學(xué)會(huì)上述技巧能夠有效提升玩家戰(zhàn)力,以應(yīng)對(duì)各種怪物。
v1.2.0版本
1、新增一套全新的心法【青云劍訣】,需要通關(guān)難度1后方可選擇,選擇心法的位置位于游戲第1年拜入宗門(mén)時(shí)。
青云劍訣:每次攻擊召喚一柄劍環(huán)繞戰(zhàn)場(chǎng)旋轉(zhuǎn)形成劍陣,劍陣的攻擊頻率=8/劍的數(shù)量,劍陣每次攻擊對(duì)敵人造成攻擊力50%的傷害。默認(rèn)劍的數(shù)量上限為4,當(dāng)劍陣達(dá)到數(shù)量上限后會(huì)立即引爆所有劍并對(duì)敵人造成劍數(shù)量*40%攻擊力的傷害。
2、新增與【青云劍訣】配套的10個(gè)功法技能。
【劍陣專精】劍陣中劍的數(shù)量上限提升為5/6/8。
【周天劍陣】使劍陣的攻擊頻率提升10%/20%/40%。
【劍陣圓滿】劍陣中劍的數(shù)量達(dá)到上限后,引爆劍陣的傷害增加20%/40%/80%。
【雙生劍陣】每次攻擊有30%/60%/100%的概率額外召喚1柄劍。
【冰魄劍陣】為所有劍陣附加冰屬性,劍陣擊中目標(biāo)時(shí)有1%/2%/3%的概率冰凍敵人1秒。
【劍勢(shì)如虹】攻速每提升5%,則傷害增加1%,2%,4%。
【劍氣浩然】劍陣凝聚陣眼,每3次攻擊,陣眼會(huì)擴(kuò)散劍氣對(duì)敵方造成攻擊力50%/100%/150%的傷害。
【劍陣合一】每次攻擊時(shí)有10%的概率提升10%/20%/40%暴擊率,持續(xù)5秒。
【御守劍陣】每有50/40/20點(diǎn)根骨,則增加1%的傷害。
【青云劍訣】每學(xué)習(xí)1種青云功法,則造成的傷害增加1%/2%/4%。
3、新增5個(gè)難度與對(duì)應(yīng)的成就。
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