群雄時(shí)代手游是一款經(jīng)典的三國(guó)戰(zhàn)斗游戲,游戲中的三國(guó)人物完美還原,玩家在游戲中可以選擇武將參與戰(zhàn)斗,在游戲中根據(jù)敵人的情況制定制勝的戰(zhàn)術(shù),在游戲中帶領(lǐng)千軍萬(wàn)馬消滅敵人,完成一統(tǒng)三國(guó)的夢(mèng)想!
群雄時(shí)代手游是一款以割據(jù)三國(guó)為背景RPG手游,游戲在借鑒了眾多其他優(yōu)質(zhì)和豐富的玩法,以單機(jī)免費(fèi)的玩法,為玩家們帶來(lái)一場(chǎng)不一樣的亂世群雄逐鹿的時(shí)代,感興趣的玩家趕緊來(lái)下載群雄時(shí)代官方版試試吧。
1、熱情磅礴的三國(guó)史詩(shī)作戰(zhàn),頭領(lǐng)三軍發(fā)展壯大綜合國(guó)力,體會(huì)出戰(zhàn)征討的磅礴體驗(yàn);
2、虎將聚集天地之戰(zhàn),根據(jù)一方諸侯國(guó)的不斷累積,變成可以權(quán)傾這一時(shí)期的主君;
3、恢宏的三國(guó)皇陵氣氛,以獨(dú)特的對(duì)策攻城略地略池,招賢納士,打造出你的專屬部隊(duì)。
武將和升級(jí)兵種
在對(duì)戰(zhàn)前的武將配置的過(guò)程中,還會(huì)表示出此時(shí)的隊(duì)伍總戰(zhàn)力,方便玩家進(jìn)行抉擇。系統(tǒng)還提供一鍵上陣的按鈕,點(diǎn)擊后系統(tǒng)默認(rèn)上陣戰(zhàn)力最高的武將,配制出總戰(zhàn)力最高的隊(duì)伍,節(jié)約不少時(shí)間,但是此時(shí)會(huì)忽略武將之間的羈絆搭配和技能搭配,是純粹的戰(zhàn)力最高,一鍵上陣的話只適合純粹的單人副本靠戰(zhàn)力打天下的情況,和玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候還要注意羈絆和技能搭配來(lái)戰(zhàn)勝玩家。
選取武將出陣
武將的升級(jí)和兵種的升級(jí)是靠“訓(xùn)練”這一項(xiàng)進(jìn)行的,通過(guò)訓(xùn)練至相應(yīng)等級(jí),開(kāi)啟兵種進(jìn)階,全是在這一項(xiàng),兵種進(jìn)階需要在天下地圖攻打相應(yīng)城池獲得進(jìn)階兵種必要物資才行,如果是已經(jīng)攻打過(guò)的城池,則可以通過(guò)城內(nèi)的剿匪功能一鍵進(jìn)行。每個(gè)武將都有自己相應(yīng)的初始星級(jí),同樣是通過(guò)在攻打過(guò)的城池里升星,通過(guò)城內(nèi)的“尋訪”功能尋訪通關(guān)的城池收集一定數(shù)量的武將碎片后武將可以提升自己的星級(jí),星級(jí)升級(jí)一定程度可以開(kāi)啟天賦和神將系統(tǒng),大大的挺高戰(zhàn)力。
訓(xùn)練
武將的武器裝備是通過(guò)他通關(guān)戰(zhàn)役副本來(lái)獲取的,裝備的爆率是隨機(jī)的,反正目前小編也沒(méi)有計(jì)算出各種武器的準(zhǔn)確爆率,順帶一提,整個(gè)游戲中的所有活動(dòng)全部都需要消耗糧草,摒除了體力值這一設(shè)定。
戰(zhàn)役
武器的升級(jí)也就是強(qiáng)化是隨著主公的等級(jí)升高而動(dòng)的,玩家可以進(jìn)入單個(gè)武器界面強(qiáng)化也可以點(diǎn)擊一鍵強(qiáng)化只消耗銅錢,值得一提的是在《群雄時(shí)代》中最不缺的就是銅錢相反最缺的還是糧草,這一點(diǎn)還是比較符合歷史規(guī)律:在亂世,錢是不值錢的,唯一重要的還是食物即糧草。
戰(zhàn)役系統(tǒng)
游戲的戰(zhàn)役系統(tǒng)非常良心,所謂的戰(zhàn)役系統(tǒng)也就是單人副本模式,武將、武器的升級(jí)與強(qiáng)化以及大部分功能性道具基本上都是在戰(zhàn)役系統(tǒng)中獲得,初期的戰(zhàn)役系統(tǒng)里有:“經(jīng)典戰(zhàn)役”三國(guó)中時(shí)間里按順序發(fā)生的所有戰(zhàn)役,“十面埋伏”相當(dāng)于生存模式要在限定時(shí)間內(nèi)完成挑戰(zhàn),每天只能挑戰(zhàn)一個(gè)級(jí)別,會(huì)隨著等級(jí)增加開(kāi)啟更高級(jí)的關(guān)卡,“英雄挑戰(zhàn)”也是三國(guó)戰(zhàn)役的一部分,不過(guò)每一場(chǎng)戰(zhàn)役有五個(gè)關(guān)卡,通關(guān)可獲得主公的經(jīng)驗(yàn)值和武將的訓(xùn)練物品。
后期會(huì)隨著等級(jí)增加解鎖更多戰(zhàn)役模式,均可獲得大量的主公經(jīng)驗(yàn)和武將升級(jí)、裝備強(qiáng)化的必備物品。
白銀一階
當(dāng)玩家開(kāi)始進(jìn)入白銀階段時(shí),最為明顯的變化就是物理攻擊和魔法防御的數(shù)值迅速增加至38-86.并且,戰(zhàn)斗力提高了將近100個(gè)點(diǎn)。此外,其余的部分均無(wú)大的變化。物理防御值依舊是原先的239-379,生命值是3264,暴擊也保持原先的10個(gè)點(diǎn)沒(méi)有任何變動(dòng)。
白銀二階
白銀二階與白銀一階最大的不同之處便是其戰(zhàn)斗力從原先的2548提升至現(xiàn)在的2768,在瑪法大陸這塊強(qiáng)者為王的地圖上,這不可不謂是一個(gè)巨大的進(jìn)步。同時(shí),生命值也從原先的3264提升到4144。除此之外,物理防御、物理攻擊、魔法防御和暴擊保持白銀一階的數(shù)據(jù)沒(méi)有變動(dòng)。
白銀三階
當(dāng)玩家的勛章升級(jí)到三階時(shí),勛章的周圍已經(jīng)被圍上了一層淡淡的藍(lán)色。白銀三階的物理防御、魔法防御、生命值和暴擊值與白銀二階的數(shù)據(jù)相同。不同的是,物理防御的部分增加了大約60個(gè)點(diǎn),戰(zhàn)斗力由2768提升到如今的2875,將近100點(diǎn)戰(zhàn)力的提升讓不少玩家暗自興奮不已。
白銀四階
白銀四階的物理防御在白銀三階的基礎(chǔ)上提升了60點(diǎn)左右,與物理防御一同提升的還有其自身的戰(zhàn)力值。在原有的基礎(chǔ)上提升到如今的2996.除了這兩者之外,物理攻擊、魔法防御、生命值和暴擊值都保持不變。
白銀五階
與白銀四階相比,白銀五階的各個(gè)方面均在原基礎(chǔ)上有一定數(shù)量的提高。最出色的地方是其高達(dá)3314的戰(zhàn)斗力,以及提升了將近500點(diǎn)的生命值。除此之外,物理防御的五分也由原先的293-439提升到如今的300-510,物理攻擊和魔法防御提升到44-92.
白銀六階
物理防御和魔法防御的改變是玩家升到白銀六階后最大的感受。其在五階的基礎(chǔ)上提升到如今的54-102,同時(shí)戰(zhàn)力也有小幅度的提升。除此之外,物理防御、生命值和暴擊值均無(wú)變動(dòng)。
白銀七階
被淡淡的紫色包圍著是白銀七階與之前勛章的最大區(qū)別。此外,白銀七階的生命值在原先的基礎(chǔ)上增長(zhǎng)了400個(gè)點(diǎn)左右,戰(zhàn)斗力也相應(yīng)的提升了80點(diǎn)。而物理防御、物理攻擊、魔法防御和暴擊值則繼承了之前的數(shù)據(jù)沒(méi)有改變。
白銀八階
物理防御和戰(zhàn)斗力的提升是白銀八階最為明顯的一點(diǎn)。提升了將近20點(diǎn)和物理防御帶動(dòng)了戰(zhàn)斗力的提升,使得白銀八階的戰(zhàn)斗力提升到了3664.而其余的屬性值則沒(méi)有進(jìn)行任何變動(dòng)。
白銀九階
尊貴的金黃色是白銀九階的獨(dú)屬顏色,也昭示了其自身的屬性值在白銀階段的優(yōu)越性。在白銀九階,白銀勛章各方面的屬性值都達(dá)到了最高。物理防御提高了整整一百個(gè)點(diǎn),達(dá)到322-658.戰(zhàn)斗力也達(dá)到了最高值3856.
勛章作為玩家提升站力的重要途徑,努力提升勛章的等級(jí)可以幫助玩家大幅度的提升戰(zhàn)力。另外,努力收集聲望令可以幫助你提升勛章等級(jí)哦,還在等什么,快去跟著小編一起去收集聲望令吧!
群雄時(shí)代手游喜歡戰(zhàn)斗模塊,這種又三國(guó)群英傳又戰(zhàn)棋的戰(zhàn)斗讓人興奮。但是地形上有些意見(jiàn),在一些水網(wǎng)密集地區(qū)出現(xiàn)的大面積沼澤很正常,山區(qū)有各種隘口很正常,但是在平原地區(qū)上為了減少交戰(zhàn)寬度在關(guān)鍵區(qū)域設(shè)置了過(guò)多的河流、沼澤和不可通行的山脈,個(gè)人覺(jué)得不能真的帶給人平原交戰(zhàn)、無(wú)險(xiǎn)可守的體驗(yàn)。平原就該以平原為主嘛。
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