少女樂團Bang Dream日本服讓你在這里參加更多樂隊比賽。游戲中不僅有美麗的角色和頂級配音演員的加入,給玩家?guī)硪暵犑⒀?,還有精彩紛呈的全新原創(chuàng)劇情,引領少女們追尋夢想。這里有多首歌曲的全新演繹,讓你沉浸在音樂的世界中??靵砑尤肷倥畼穲FBang Dream日本服,與伙伴們一起享受音樂的魅力吧!
【耳熟能詳的經典ACG翻唱曲目】
游戲內所有歌曲的創(chuàng)作和改編均由日本著名音樂制作團隊Elements Garden操刀完成。除了《BanG Dream!》企劃已發(fā)行的全部歌曲之外,游戲還收錄了大量全新原創(chuàng)曲,以及玩家們耳熟能詳的ACG經典曲目翻唱版。
【協力模式 與線上玩家一起演奏】
游戲加入了支持多人同時在線游玩的協力模式。玩家們在游戲中可以進行實時的在線匹配,和其他玩家一起完成演出。協力模式最高支持5人同時游玩!
【邂逅風格迥異的少女樂隊】
游戲中共有7支風格獨特的少女樂隊登場:
花咲川女子學園組建的樂隊Poppin#yh#Party
身懷高超技藝的本格派組合Roselia
青梅竹馬五人奏響的正統系少女搖滾樂隊Afterglow
因事務所意向而誕生的偶像組合Pastel*Palettes
把“將微笑灑滿整個世界”作為目標的Hello、Happy World!
由名門大小姐學校月之森女子學園所組成的樂隊Morfonica
由實力派成員集結而成的RAISE A SUILEN
【耳熟能詳的經典ACG翻唱曲目】
游戲內所有歌曲的創(chuàng)作和改編均由日本著名音樂制作團隊Elements Garden操刀完成。除了《BanG Dream!》企劃已發(fā)行的全部歌曲之外,游戲還收錄了大量全新原創(chuàng)曲,以及玩家們耳熟能詳的ACG經典曲目翻唱版,如《魂のルフラン》、《Butter-Fly》、《secret base~君がくれたもの~》、《Don’t say “lazy”》等等。
【協力模式 與線上玩家一起演奏】
游戲加入了支持多人同時在線游玩的協力模式。玩家們在游戲中可以進行實時的在線匹配,和其他玩家一起完成演出。協力模式最高支持5人同時游玩!
Pastel*Palettes組合,她們的曲風偶像感十足,是飄忽的感覺。一般簡稱為PP,怕死怕累。
主唱丸山 彩(Maruyama Aya)。一般簡稱為彩彩,aya。CV:前島亞美
鼓手大和 麻彌(Yamato Maya)。一般簡稱為maya。CV:中上育實
鍵盤手若宮 伊芙(Wakamiya Eve)。一般簡稱為伊芙、eve。CV:秦佐和子
吉他手冰川 日菜(Hikawa Hina)。一般簡稱為hina。CV:小澤亞李
貝斯手白鷺 千圣(Shirasagi Chisato)。一般簡稱為cst、千圣。CV:上坂堇
Roselia組合。她們的曲風莊嚴凜然,實力無可挑剔。一般簡稱為r組。此組合五位CV也能在現實中使用樂器演奏。
主唱湊 友希那(Minato Yukina)。一般簡稱為ykn。CV:相羽愛奈
鍵盤手白金 燐子(Shirokane Rinko)。一般稱為rinrin,燐燐。CV:志崎樺音(前為明坂聰美)
鼓手宇田川 亞子(Udagawa Ako)。一般簡稱為ako,亞子。CV:櫻川惠
貝斯手今井 莉莎(Imai Lisa)。一般簡稱為lisa,鋰撒內。CV:中島由貴(前為遠藤祐里香)
吉他手冰川 紗夜(Hikawa Sayo)。一般稱為sayo。CV:工藤晴香
游戲中共有5支風格獨特的少女樂隊登場:
花咲川女子學園組建的樂隊Poppin#yh#Party
身懷高超技藝的本格派組合Roselia
青梅竹馬五人奏響的正統系少女搖滾樂隊Afterglow
因事務所意向而誕生的偶像組合Pastel*Palettes
把“將微笑灑滿整個世界”作為目標的Hello、Happy World!
1. 游戲不僅能讓你打開音樂世界,還擁有高檔的配音陣容讓你感受到現實。
2. 游戲玩法結合了偶像養(yǎng)成、構圖模擬、插畫收集等多種玩法,讓您體驗有意思的游戲操作。
3. 游戲具有純凈的日本風格。任何喜歡音樂的朋友都可以來這里幫助你。情節(jié)是充份的。
4. 點擊它可以幫你觸發(fā)更余的樂隊,有所不同的角色會為你做出一系列的動作,行云流水般的。
5. 更有超高精度卡片原畫,讓你沉浸在這夢幻之旅之中,為少女娛樂圈的發(fā)展出謀劃策。
1、斜長條結尾易斷連
這里簡要科普一下長條機制,當我們按下單鍵的時候,手指到屏幕有一定距離,所以經常玩音游的同學會下意識的在按鍵離基準線提前大約一個身位(只是舉例,不同游戲有不同機制)的時候進行按鍵操作。
而邦邦的長條結尾抬手,手指已在屏幕上,只要手指離開屏幕就完成操作,所以游戲官方為了長條結尾與單鍵的手感一致,在基準線上提前抬手也是判定為p的(但在基準線上抬手老是斷連什么鬼)。
這就導致了一個問題,如果是斜的長條結尾,若是下意識提前抬手,而抬手的時候,還沒有滑動到結尾的那條豎線上,就會導致斷連。這也是為什么經常會有小伙伴莫名其妙的在長條尾判上斷連。
解決方法就是對斜長條尾判抬手以橫向位置為準,在到達正確的豎線后再抬手。
這里有個冷知識,長條尾判若不是粉鍵,滑動抬手會miss,除了向下滑,下滑會是great。這里出現一個可能,長條尾判加粉鍵單鍵(如果是斜長條,個人認為這是最難的也是最容易失誤的鍵型),同時向下滑可能不會斷連,有興趣的同學可以試試。
2、讀譜技巧
10以上速度,這里偏向于10.5以上,建議技巧是單點鍵位觀察上方或全局,長條抬手視線下移至基準線附近仔細操作(游戲中很少有特別長的長條,所以在長條按下時,視線便開始下移),抬手后視線上移,觀察單鍵,如此往復。
對于較難的或經常失誤的地方,這時不應觀察全局,也不能一直盯著下方準線看,而是眼睛跟著困難的鍵位向下移動。多打幾次,你就會發(fā)現是哪里錯了。
3、粉鍵滑動方向選擇
“眾所周知”,粉鍵任何方向滑動都為正常判定(我是開服一周后,看到游戲社區(qū)評論里的官方回復才知道的)。
最理想的方式是左右滑,因為手指不會離開基準線,當粉鍵后下一操作在右邊時右劃,在左邊時左滑。在高等級的歌曲中,這樣操作會減輕操作壓力,不過這會增加讀譜壓力。
次之便是向下滑,無腦向下滑,不會增加讀譜壓力,相對于上滑,向下滑的滑動距離小,容易復位,且不會遮擋視線。
再次便是左邊向左上滑,右邊向右上滑。相對來說,這是一個比較舒服的操作,滑動速度較快,比較容易完成滑動操作。
關于粉鍵補充:
(1)上述粉鍵方法只針對單鍵中穿插的粉鍵。兩個粉鍵后啥沒有的你愛咋滑咋滑。
(2)已知部分安卓機型由于硬件問題無法實現連續(xù)滑動,無解。
(3)粉鍵總是滑不到的同學,這里提出一個猜想,看你是否符合,手指在基準線垂直上空開始滑動,此時手指向屏幕運動且向上運動,但當手指觸摸屏幕時,手指在判定線上方,導致無法判定(我個人也會遇到這樣的錯誤,而且很難發(fā)現自己失誤了)。
4、心態(tài)問題
音游是最需要專注的游戲之一,尤其是要全程專注。
玩音游的時候是可以放空自已,什么都不想的,但不能胡思亂想,看一下右邊三四百連擊了,怎么還不結束,看一下左上都過s了,怎么還不結束,這樣肯定是很難玩好的,甚至越打越自閉。
我是不建議為了全連,斷連后就重開的。
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