伊格利亞戰(zhàn)記安卓版是一款擁有獨立架空世界觀的輕量級“大戰(zhàn)略”游戲,除了相對經(jīng)典的玩法外,還提供形形色色、豐富多樣的英雄立繪以及像素風(fēng)格的戰(zhàn)斗動畫。游戲設(shè)計了350位英雄,玩家可以通過尋訪、游說和俘虜?shù)姆绞将@取他們。這些英雄有的智謀超群,有的勇猛無敵,有的陰險奸詐,有的卑劣狡猾。喜歡這類像素策略戰(zhàn)術(shù)游戲的玩家歡迎下載試試看哦!
伊格利亞戰(zhàn)記安卓版游戲是一款輕量級的角色扮演類戰(zhàn)略游戲,內(nèi)容豐富多樣,操作簡單有趣。以精美的二次元美術(shù)畫風(fēng)和像素動作相結(jié)合的方式呈現(xiàn),給玩家?guī)砹钊苏鸷车母惺?。故事背景設(shè)定在一個虛構(gòu)的世界中,為玩家?guī)愍毺氐挠螒蝮w驗。游戲提供了經(jīng)典的玩法,同時還有各種形形色色的英雄立繪和像素風(fēng)格的戰(zhàn)斗動畫。另外,還設(shè)計了多個獨具特色的國家,玩家可扮演各國君主,通過攻略各類關(guān)卡來壯大自身勢力。
1、在戰(zhàn)爭方面,這款游戲采用傳統(tǒng)的卡牌策略模式,你可以運(yùn)用武將的技能來左右戰(zhàn)局。
2、武將需要你進(jìn)行培養(yǎng),不同的武將擁有獨特的特性,展現(xiàn)出各自獨特的戰(zhàn)場表現(xiàn)。
3、你可以自由選擇一個心儀的國家,成為該國君主,帶領(lǐng)軍隊南征北戰(zhàn)。
1、日系立繪畫風(fēng):游戲采用精美的日系立繪畫風(fēng),角色形象栩栩如生,場景細(xì)致唯美,為玩家?guī)硪曈X上的愉悅享受。
2、戰(zhàn)略策略:游戲中的戰(zhàn)斗機(jī)制充滿戰(zhàn)略和策略,玩家需要巧妙地安排單位的移動、攻擊和防守,利用地形和技能等要素贏得戰(zhàn)斗的勝利。
3、多元化的角色:游戲中提供各種類型的角色供選擇和培養(yǎng),每個角色都擁有獨特的技能和能力,玩家可根據(jù)策略需求選擇適合的角色組合。
4、豐富的劇情:游戲設(shè)有引人入勝的劇情,玩家將隨著劇情的推進(jìn)逐步揭示游戲世界的秘密,并與眾多角色展開充滿情感和戰(zhàn)斗的故事。
1、戰(zhàn)斗系統(tǒng)極為多樣化,玩家可進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)部署,選擇不同的戰(zhàn)斗策略和技能組合,透過合理的戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃贏得戰(zhàn)斗上的優(yōu)勢。
2、游戲擁有豐富且引人入勝的劇情故事,玩家將踏入一個充滿沖突與故事情節(jié)的虛構(gòu)世界,隨著獨特角色展開冒險和探索之旅。
3、特設(shè)競技場系統(tǒng),可參與排名賽及對戰(zhàn),與其他玩家展開激烈較量,爭奪排行榜上的高位,贏得豐厚獎勵和聲譽(yù)。
1、戰(zhàn)士類型——帝國戰(zhàn)士
被動技能:射手殺手,格擋。養(yǎng)護(hù)費(fèi)為12金幣。這位戰(zhàn)士在養(yǎng)護(hù)費(fèi)用過高時,成為抵消戰(zhàn)損的主力力量。
2、戰(zhàn)士類型——矮人戰(zhàn)士
被動技能:射手殺手,格擋。與前述兄弟略有不同,矮人的防御力較強(qiáng)。
3、戰(zhàn)士類型——軍團(tuán)步兵
被動技能:射手殺手,格擋。攻擊力比帝國戰(zhàn)士高出兩個等級。
4、戰(zhàn)士類型——雪原戰(zhàn)士
被動:射手殺手,格擋。裝備太過厚重導(dǎo)致攻擊速度下降?攻擊力與凍土矮人相當(dāng),總體較低。
5、戰(zhàn)士類型——獸人戰(zhàn)士
被動技能:射手殺手,格擋。攻擊力在戰(zhàn)士中屬中上水平,而養(yǎng)護(hù)費(fèi)仍為12金幣,可謂性價比最高之選。
6、戰(zhàn)士類型——草原劍盾兵
被動技能:射手殺手,格擋。相比其他戰(zhàn)士,攻擊速度更快,是因為穿得不多嗎?奇怪的是,似乎護(hù)甲并沒有減少。
7、戰(zhàn)士類型——骷髏戰(zhàn)士
被動技能:射手殺手,格擋。售價6金幣的好伙伴,但并非通用??傮w屬性略低,但比起花費(fèi)12金幣者實惠許多。實際戰(zhàn)斗則顯示失利將帶來的損失不僅僅是600,初期應(yīng)如何利用呢?
8、戰(zhàn)士類型——精靈戰(zhàn)士
被動技能:射手殺手,格擋。售價16金幣,比其他戰(zhàn)士顯著昂貴。攻擊力排除光耀騎士,為雜兵之冠,攻擊速度接近極限。盡管價格僅比其他勢力的普通戰(zhàn)士貴4金幣,精靈勢力堪稱游戲中的誤差力量,屬性過于優(yōu)越。盡管精靈不倚仗戰(zhàn)士。
伊格利亞戰(zhàn)記安卓版游戲的初期階段,最好的策略是先剿滅同一陣營的一到兩家勢力,吸收他們的人員,然后欺負(fù)弱小,保持回合金在2萬左右。
接下來,需要通過遠(yuǎn)交近攻和精準(zhǔn)打擊來壓制勢力較大的對手。電腦在游戲中會有幾個強(qiáng)勢階段,分別出現(xiàn)在第40到80回合和第120回合。
在這些階段,由于玩家無法為每個英雄配備足夠強(qiáng)大的裝備,可能會難以抵擋敵人的多波攻擊。特別是在第二個強(qiáng)勢階段,如果沒有10級和2級的部隊,打起來會很困難。
在游戲中還要注意外交,避免同時面對三個敵人。初期要注意城防和城市數(shù)量,兵營要快速容納20人。
但是一旦度過這兩個時期,游戲就會變得比較容易,特別是在高級部隊出現(xiàn)后,幾乎每個回合都能賺到回合金。然而,每次占領(lǐng)一座城市都需要支付一筆費(fèi)用,只要不亂花錢,就能實現(xiàn)以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)的目標(biāo)。
因此,大致的游戲策略如下:
1、伊格利亞戰(zhàn)記安卓版游戲開始注重城防和搜索資源,并摧毀同一陣營的城市,提升部分部隊至2-3級。
2、伊格利亞戰(zhàn)記安卓版游戲進(jìn)行到20到30回合后,兵營的發(fā)展基本會滯后。因此,要盡量在30回合之后消滅軟柿子。之后開始結(jié)盟,消滅無法結(jié)盟的鄰國。
3、在40到60回合,可以通過秘境獲取裝備,使玩家的首套陣容在裝備成型后具備一定的戰(zhàn)斗力。這段時間會有一定的優(yōu)勢,但這優(yōu)勢期很短,直到出現(xiàn)大迷宮秘境。如果未能滿足這個要求且有兩個以上的鄰敵,游戲基本就結(jié)束了。
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