惡魔守護者2是一款回合制策略戰(zhàn)棋游戲,以日系像素風格呈現(xiàn)。玩家需要運用戰(zhàn)略思維來指揮惡魔陣營,通過選擇和升級英雄,部署戰(zhàn)術(shù)來適應不同的戰(zhàn)斗情況。游戲提供了一個復古且獨特的游戲環(huán)境,并以其深度策略玩法滿足了尋求挑戰(zhàn)的玩家。
角色分為生命、傷害、防御和行動四種屬性;
精美的像素游戲畫面,多種不同的作戰(zhàn)體系。
提供簡單直觀的游戲操作,多種不同的魔法效果;
1、邪惡將重回魔法大陸
歡迎來到這飽經(jīng)戰(zhàn)火的大陸,我的仆人。邪惡勢力將重新主宰,準備好毀滅人類最后的王國
魔王已經(jīng)被封印,勇者即將摧毀魔族最后的部落。在這危機時刻我迎來了你這位守護者
延續(xù)你的使命,指揮奴隸建造多種設施,挖掘地下的黃金,虐殺人類獲得他們的靈魂,收集頭顱召喚更多邪惡的怪物
2、指揮惡魔軍隊獲得勝利
游戲中你需要利用基地來生產(chǎn)單位并盡量占領更多的資源然后摧毀敵人
發(fā)展各式建筑和訓練更多的單位是勝利的基本途徑
你需要通過移動格子中的作戰(zhàn)單位來攻擊敵方或達到其他目標
3、升級你的首領和侍從讓他們更強
玩家擁有各具特色的英雄可以召喚,升級不同的技能打造自己的專屬強力首領。
根據(jù)怪物的特性重新部署它們,運用不同戰(zhàn)術(shù)作為攻擊手段帶領麾下怪物贏得勝利
1、玩家將是拯救他們的最后希望。游戲采用關卡的形式,強大的魔王被勇者擊敗了,人類四處獵殺魔族同胞;
2、可以選擇普通、困難和挑戰(zhàn)3種難度,選擇出戰(zhàn)的首領和隨從,核心玩法是保護自己的地獄門,同時摧毀人類的營地;
3、在游戲中還會有全新的游戲玩法,以及全新的挑戰(zhàn)出現(xiàn)哦!不知道你是否能夠成為最終的勝利者,進入到我們的惡魔作戰(zhàn)中來。
兵種評測
1、傀儡:沒什么用,巫妖王刷出來可以點滿,平時也就開局占建筑的時候高光,前期加傷害即可。
2、長矛手:前期加暴擊性價比高,其次點趕路。主要問題是行動力太丟人了。還占格子堵路,很難找到適合他的站樁點
3、牛頭人:公認的開荒神器,在基地有大傳送門前優(yōu)先加沖鋒,其次點概率加攻擊。優(yōu)先點滿的第一個兵種。眩暈前期感覺過于玄學打敵方前排很少暈。后面關卡倒是一下暈一個。。不知道具體機制是什么。但牛頭人,值得信賴
4、暗天使:加暴擊點一點即可,鞭撻可點可不點,更多是鞭撻下來占個建筑。實用度不高。在戰(zhàn)役中期養(yǎng)了個牛頭或者魔像爸爸后可以出一個給30暴擊buff。Tips:這游戲所有附魔都是永久的就很imba。
5、蝙蝠:T0級的好東西,占場神器,減攻神器,破盾神器,還是個空中單位。很多時候都是占第一個建筑后召蝙蝠去島上占其他建筑。機動性就離譜。優(yōu)先點機動性次要點概率減攻??梢钥扛邫C動嫖幾下傷害最后一點機動撤出敵方攻擊范圍。(不過12費貴了些,更多作為騷擾輔助兵種出幾個就行,有這個長矛手可以坐板凳了)
6、妖精法師:個人非常喜歡這兵種,有治療這個為數(shù)不多的回復手段不說,疊甲簡直是個好東西,減傷在敵方神射前能讓牛頭占住場刷攻,很容易養(yǎng)出個爹。減費也很好用,可以召出來加個buff賣掉,2費加2甲不要太賺。
7、魔像:個人非常喜歡的一個兵種,升滿后4甲減傷1點魔法減傷7盾26血,每回合回3點行動,18費召出來一個能推一條路的存在。7次免疫足夠把3點攻擊力給提升到5以上,幾回合能被疊到9點攻擊質(zhì)變成爸爸。有條件給個暗天使加個30暴擊,妖精再給個2甲和奶,神擋殺佛的存在。配合蝙蝠耗盾后一拳暴擊一個小朋友不要太爽。美中不足的是啟動回合較高18費加上9費制造廠27的天價,前期防御還是靠鐵殼怪。神射的減甲有點煩人不過優(yōu)先處理掉就行。
8、魔女:個人不大喜歡,和給蝙蝠附魔攻擊很劃算,但還是不大喜歡用。據(jù)說有爆魔女全屏耗血的打法。
9、科學怪人:白浪費了個ip,意義不明的兵種以至于懷疑是拿來湊數(shù)的。。乍看aoe濺射加額外傷害還能自修很美好,但花8費維修還要1個行動力。Aoe濺射直接造成傷害不會耗盾是硬傷。
10、鐵殼怪:因為怕疼都點了防御的兵種,前期防御必不可少的主力。點滿6費5盾固定減一物法傷,占地牢造出來爆倆鐵殼怪往路口一放能茍到經(jīng)濟起來。要是用妖精把甲提到3,基本能耗到天荒地老。。(敵方被吟游加1攻后都很少有單攻高于4的兵種,不高于4的物理攻擊統(tǒng)統(tǒng)免疫比6甲魔像還能防)
11、火龍:魔法主力軍,巨高的費用給了它飛行5法傷長手濺射22血的身板傷害兼顧堵路輸出,尤其克制重裝戰(zhàn)士。不多說,親兒子級別的
12、三號機:不好用,最后一個關卡兵種出場太晚了。20費給的身板技能完全沒法和前面的火龍相比??醇寄苁谴蛉撕5M用也忒貴了,錢多到能爆這個的時候,前排基本都是9攻魔像爸爸配合火龍蝙蝠妖精平推了。。
13、史萊姆:不建議買,因為有鐵殼怪。沒鐵殼怪也有牛頭人,本身技能煉金雞肋,dot沒用,沖鋒液體還不錯高配傀儡
14、樹精:大樹人的召喚物之一,破甲還行。荊棘很雞肋,那個樹苗是真的內(nèi)鬼。。占地方身板行動力每一個能看的。運氣好打出來就用它走一格或打一下然后賣了吧
15、幽魂劍士:升滿6點攻擊還帶加傷很不錯,能穿人終于不用擔心被堵路了,2甲18血還算能站得住不遇到機器人爸爸不會暴斃
16、暗黑法師:低配巫妖王,還行,需要妖精給2甲才能站前面。有減攻但行動力不夠和蝙蝠的減攻不是一個水平。吸血但身板不夠扔成堆的游俠神射里依然活不了,人少還是沒問題,花式創(chuàng)造傀儡還不錯錦上添花了,但這堆傀儡更多還是打完3下賣掉或者等下回合被打掉不然堵路
17、薩滿:很好用的奶媽,但可惜既生妖精何生薩滿。。不是薩滿不行是妖精太強。
18、妖精劍士:因為怕疼所以全點防了+1,頂配鐵殼怪,升滿后8盾3甲24血才12費跟鬼一樣,還自帶開局回血吸血。一個字,巨能茍。我可能打不死你但你肯定打不死我的存在。18關機器人海的時候一個妖劍管你什么概率暴擊不存在的,等把第一只妖劍打死的時候第二只第三只都出來了
1、復古的像素風格背景,簡潔的游戲畫面,充滿挑戰(zhàn)的地下城世界;
2、豐富的劇情,各種不同的角色選擇,未知的世界,讓你的戰(zhàn)斗充滿未知性;
3、尋找各種寶藏來提高角色的戰(zhàn)斗力,還可以跟不同的小伙伴進行組隊冒險,消滅強大的敵人。
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