Dungeons of Souls中文版讓玩家在危險(xiǎn)的地下城中進(jìn)行探索和戰(zhàn)斗,收集寶藏和裝備,并發(fā)展自己的角色。游戲中設(shè)有各種任務(wù)和劇情線索,玩家需要完成任務(wù)和解決難題,推動(dòng)游戲的進(jìn)程和發(fā)展故事哦。
Dungeons of Souls中文版是一款roguelike的地下城闖關(guān)游戲,在地下城中,玩家每次將進(jìn)入一個(gè)隨機(jī)生成的地牢。 游戲中不斷收集各種各樣的隨機(jī)生成道具,不斷升級(jí)你的英雄來打倒黑暗勢(shì)力。 游戲中擁有戰(zhàn)士、盜賊、法師、弓箭手、牧師、野蠻人等職業(yè)可供選擇。
1、帶顏色的大藥瓶基本都是坑,不是毒藥就是傳送藥,果然符合地牢主題,我不吃藥,我萌萌達(dá);
2、這游戲最大的敵人不是被怪圍,而是瞎溜達(dá)踩到刺,或者被大石頭砸2333;
3、BOSS方面,彈幕體積判斷有點(diǎn)問題,明顯躲過去的還是扣了血,所以,血藥很有用;
4、道具好像減少CD的那個(gè)比較強(qiáng)力,技能才是核心;
5、第一次升級(jí)一定要選加移速,效果拔群。
1、充滿了暗黑奇幻的元素,讓你仿佛置身于一個(gè)神秘而危險(xiǎn)的世界;
2、你扮演勇者探索地牢,進(jìn)行戰(zhàn)斗、探險(xiǎn)和任務(wù),體驗(yàn)豐富的冒險(xiǎn)之旅;
3、游戲中的地牢設(shè)計(jì)獨(dú)特,地圖隨機(jī)生成,每次探險(xiǎn)都有新的驚喜和挑戰(zhàn);
1、模擬出敵人的行動(dòng)趨勢(shì)和攻擊策略,以及玩家在游戲中做出的各種反應(yīng)。
2、收集稀有和珍奇的寶石類型,以便增強(qiáng)他們的攻擊力和戰(zhàn)斗能力。
3、體驗(yàn)精彩的戰(zhàn)斗,在游戲世界里展開不斷的探險(xiǎn)。
1. 善用地形和道具:游戲中,地牢內(nèi)有許多地形和道具,玩家需要善用地形和道具,以獲得戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì)。
2. 合理分配裝備:游戲中,玩家需要收集各種裝備,提高自己的戰(zhàn)斗力。合理分配裝備,發(fā)揮它們的特性,是戰(zhàn)勝敵人的關(guān)鍵。
3. 團(tuán)隊(duì)合作:在游戲中,玩家可以與其他玩家合作,共同挑戰(zhàn)更高難度的關(guān)卡。學(xué)會(huì)與隊(duì)友配合,是成功通關(guān)的關(guān)鍵。
4. 謹(jǐn)慎選擇戰(zhàn)斗:游戲中,玩家會(huì)遇到實(shí)力強(qiáng)大的敵人。在實(shí)力不足時(shí),盡量避免與敵人戰(zhàn)斗,尋找升級(jí)和裝備的機(jī)會(huì)。
1、擁有深入的劇情和世界觀,讓你了解游戲的故事背景,體驗(yàn)更加完整的冒險(xiǎn)之旅;
2、敵人種類繁多,每種敵人都有獨(dú)特的攻擊方式和弱點(diǎn),需要玩家靈活應(yīng)對(duì);
3、地圖隨機(jī)生成,每次探險(xiǎn)都有新的驚喜和挑戰(zhàn),增加了游戲的可玩性和耐玩性
玩家需要控制角色在地牢中移動(dòng),尋找出口或者寶藏。
在遇到敵人時(shí),玩家需要進(jìn)行戰(zhàn)斗,通過操作角色的技能和道具,擊敗敵人。
在游戲中,玩家可以收集各種資源和裝備,用于角色的升級(jí)和強(qiáng)化。
游戲中有各種任務(wù)和挑戰(zhàn),玩家需要完成這些任務(wù),才能解鎖更多的劇情和內(nèi)容。
游戲中有豐富的角色選擇,每個(gè)角色都有自己獨(dú)特的技能和戰(zhàn)斗方式。
1.游戲以獨(dú)特的黑暗幻想風(fēng)格為特色,充滿詭異、恐怖的氛圍,地牢深處都隱藏著未知的危險(xiǎn)和寶藏。
2.有多樣化的地牢,包括古老的城堡、荒廢的地下墓穴、惡魔詛咒的迷宮等等,布局和設(shè)計(jì)都不一樣。
3.成為一名真正的冒險(xiǎn)者,你可以選擇自己的職業(yè)、技能和裝備,打造出屬于你的獨(dú)一無二的角色。
長江流:野蠻人
野蠻人雖然是個(gè)近戰(zhàn)職業(yè),但是他的第一技能開啟后便可以無腦攻擊,無需注意太多操作,只要?jiǎng)e踩機(jī)關(guān)即可
但是野蠻人有一個(gè)非常大的缺點(diǎn),就是他的輸出極其之低,有人要問了,輸出哪里低了!開技能后就跟發(fā)情的母狗似的,然而并不是這樣,野蠻人的普通攻擊傷害一般,攻速卻很慢,而且就算開技能也無法爆發(fā)極高的DPS,有人在打boss時(shí)也發(fā)現(xiàn)了,野蠻人的技能打小怪這些脆皮固然輕松,但大BOSS卻很無力。
持續(xù)傷害流:弓箭手
弓箭手的攻速僅次于刺客,技能輸出雖然不高,但都是大面積技能,在混亂的房間往往能一個(gè)技能清掉一大波怪,而且攻擊上來后,單體輸出也極其之高。他弱點(diǎn)并不多,唯一的缺點(diǎn)就是皮脆。
后期最強(qiáng)輸出AND暴力陰狗:刺客
不要說我不公正,刺客前期傷害不高,但后期BT的攻速如果能配合上極其之強(qiáng)的攻擊的話,20一BOSS不是夢(mèng)
而且二技能開了之后隱身,注意!這里的隱身即使你攻擊別人也不會(huì)破隱身,所以極其之BT,最強(qiáng)輸出,沒有之一!
不過血比較脆,建議升級(jí)都加防御,攻擊用武器疊加好了。
神之騎士:戰(zhàn)士
戰(zhàn)士是一個(gè)逗比
沒錯(cuò),在沒有機(jī)遇的情況下,確實(shí)是個(gè)逗比
但是,有一次
,我開到了金幣項(xiàng)鏈,瞬間變土豪
又撿到了綠劍,加十攻擊和每十秒回五滴血
強(qiáng)大的輸出,一級(jí)打怪16+血
然后在第二場(chǎng)景里被綠石頭一下撞死
最弱職業(yè):法師
法師!看起來輸出好像很吊,叼個(gè)毛毛!
攻速極慢,傷害高,皮脆,他都有了,如果他是個(gè)暴力輸出,確實(shí)是個(gè)強(qiáng)大的職業(yè)
然而
他這什么垃圾技能??!
第一技能乍一看輸出很高,高個(gè)毛毛!
相信用法師打過BOSS的都知道,第一技能連個(gè)卵用都沒有?。。。。?/p>
第二技能瞬移,那你倒是瞬吶!還要我點(diǎn)兩下!中間甚至還有1~2秒的冷卻!
實(shí)在是個(gè)廢柴!
最強(qiáng)職業(yè):牧師
別小看牧師!
牧師的第一技能間隔小,輸出高,面積大,打boss,小怪都極其輕松,普攻也有穿透和彈跳效果。
第二技能回血,回血?。。。。。?!
回血??!
而且這個(gè)技能的冷卻極少,平時(shí)沒事就放,根本沒問題,相當(dāng)于有著無數(shù)個(gè)血瓶啊!
缺點(diǎn)也是血少,建議和刺客的一樣
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