地牢小隊(duì)內(nèi)購(gòu)版,玩家在游戲中扮演惡魔角色,游戲以其多樣化的惡魔隊(duì)伍、隨機(jī)強(qiáng)化要素、豐富的戰(zhàn)斗與選擇,以及精美的像素風(fēng)格畫(huà)面為特色。在線冒險(xiǎn)解鎖和使用多種惡魔角色,利用獨(dú)特的技能完成冒險(xiǎn)哦。
地牢小隊(duì)內(nèi)購(gòu)版是一款充滿(mǎn)冒險(xiǎn)和策略的角色扮演游戲。玩家將帶領(lǐng)一支精英小隊(duì),深入危機(jī)四伏的地牢,挑戰(zhàn)各種怪物,尋找寶藏,不斷提升自己的實(shí)力。游戲以其豐富的劇情、獨(dú)特的角色設(shè)定、策略性的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和精美的畫(huà)面贏得了玩家們的喜愛(ài)!
1.豐富的關(guān)卡設(shè)計(jì):游戲中有多個(gè)不同難度的關(guān)卡,考驗(yàn)玩家的智慧和勇氣。
2.多樣的裝備系統(tǒng):游戲中有豐富的裝備供玩家選擇,提升角色的戰(zhàn)斗力。
3.有趣的支線任務(wù):游戲中有多個(gè)有趣的支線任務(wù),豐富了游戲的可玩性。
1.隱藏要素:游戲中有許多隱藏要素等待玩家發(fā)掘,增加了游戲的探索樂(lè)趣。
2.社交互動(dòng):游戲支持多人在線協(xié)作,玩家可以與朋友一起組隊(duì)挑戰(zhàn)地牢。
3.持續(xù)更新:游戲?qū)⒊掷m(xù)更新,為玩家?guī)?lái)更多新的內(nèi)容和挑戰(zhàn)。
1、超大的地圖能夠探索,每一次的冒險(xiǎn)都是十分刺激的,盡情體驗(yàn)。
2、玩家能夠在游戲里面體驗(yàn)到全新的冒險(xiǎn),為玩家?guī)?lái)豐富的玩法模式。
3、玩起來(lái)也是沒(méi)有任何難度的,融入了多種玩法元素,帶來(lái)更多的趣味性。
4、地牢小隊(duì)里面還有很多的角色能夠進(jìn)行選擇,每個(gè)角色都有不同的屬性和技能。
戰(zhàn)斗氛圍濃厚,資源豐富,道具收集用于戰(zhàn)斗。
完成戰(zhàn)斗任務(wù),解鎖新的戰(zhàn)斗技能。
靈活變換策略,與不同的boss激烈交鋒。
雙快樂(lè)觸手克拉肯:這是一個(gè)能輔助能打的萬(wàn)金油角色,適合多種陣容。
尤蒙剛德:一個(gè)能輔助能打的角色,在某些關(guān)卡中表現(xiàn)極為優(yōu)秀。
迪亞波羅:同樣是一個(gè)能輔助能打的角色,具有出色的表現(xiàn)。
輔助奇美拉:一個(gè)輔助型角色,適合特定的戰(zhàn)斗策略。
地獄三頭犬:一個(gè)輸出型角色,適合在特定情況下使用。
泰坦:一個(gè)肉盾型角色,能夠承受大量傷害。
角色定位:每個(gè)惡魔角色可能具有不同的定位,如坦克、輸出、輔助等。玩家需要根據(jù)角色的定位來(lái)決定他們?cè)趹?zhàn)斗中的職責(zé),例如,坦克型角色可以用來(lái)吸引敵人火力,保護(hù)脆弱的輸出角色。
技能組合:不同角色的技能可以相互配合,產(chǎn)生協(xié)同效應(yīng)。例如,一個(gè)角色可能具有控制技能,可以?xún)鼋Y(jié)或減速敵人,而另一個(gè)角色則有高爆發(fā)傷害技能,可以在敵人被控制時(shí)進(jìn)行輸出。
技能升級(jí):游戲中角色的技能通??梢陨?jí),提升其效果。玩家需要決定哪些技能是核心技能,值得投入資源進(jìn)行升級(jí),以增強(qiáng)其在戰(zhàn)斗中的作用。
適應(yīng)性:玩家需要根據(jù)關(guān)卡的特點(diǎn)和敵人的類(lèi)型來(lái)選擇合適的角色和技能。例如,面對(duì)大量低生命值的敵人時(shí),選擇具有范圍傷害技能的角色會(huì)更有效。
資源管理:技能的使用可能需要消耗資源,如魔法值或彈藥。玩家需要合理管理這些資源,確保在關(guān)鍵時(shí)刻能夠使用關(guān)鍵技能。
戰(zhàn)斗節(jié)奏:某些角色可能具有快速攻擊或技能,適合快節(jié)奏的戰(zhàn)斗;而其他角色可能具有慢速但高傷害的技能,適合打持久戰(zhàn)。玩家需要根據(jù)戰(zhàn)斗節(jié)奏來(lái)調(diào)整策略。
地形利用:游戲中的地形可能會(huì)影響戰(zhàn)斗。某些角色可能具有能夠利用特定地形的技能,如在狹窄通道中使用范圍傷害技能來(lái)控制敵人的移動(dòng)。
敵人弱點(diǎn):了解敵人的弱點(diǎn)并選擇能夠針對(duì)這些弱點(diǎn)的角色和技能,可以更有效地?fù)魯橙恕?/p>
1,過(guò)度消耗:
舊版為《2選一》,老玩家應(yīng)該知道這個(gè)改動(dòng),新玩家了解一下就行
字面上的意思,彈藥消耗增加,非彈藥技能也有影響
2,目睹真理
開(kāi)啟隱藏的第5關(guān),第5關(guān)敵人數(shù)據(jù)斷崖式上漲,普通關(guān)卡和小boss關(guān)卡追加特殊機(jī)制和技能,boss戰(zhàn)關(guān)卡時(shí)光之使徒追加第2形態(tài)
光之使徒第2形態(tài)沒(méi)有墮落腐乳
沒(méi)有商店,沒(méi)有活動(dòng)
注意開(kāi)啟這個(gè)試煉后,如果開(kāi)啟其它試煉那必須打通5-12才算完成試煉(不開(kāi)啟打完4-11就結(jié)束了)
圣戰(zhàn)的前置試煉之一
3.指引者的試煉
字面上的意思,單純的漲數(shù)值,圣戰(zhàn)的前置試煉之一
4.復(fù)活的·代價(jià)
字面上的意思
5.瞬間移動(dòng)
勇者不再?gòu)漠?huà)面右邊出現(xiàn),而是隨機(jī)出現(xiàn)在屏幕上
6.真理的試煉
第一關(guān)追加豐饒祭祀,直接布置在戰(zhàn)場(chǎng)上
第2關(guān)追加斯芬克斯,不可捕捉
第3關(guān)追加小型的洛基,不可捕捉
第4關(guān)追加引導(dǎo)者
第5關(guān),5-1/3是豐饒祭祀,5-4/6是斯芬克斯,5-7/9是小型的洛基,5-10/12是引導(dǎo)者
注意這類(lèi)追加的勇者不會(huì)顯示在進(jìn)入關(guān)卡的動(dòng)畫(huà)里
圣戰(zhàn)的前置試煉之一
7.神圣衰弱
字面上的意思
8.忠實(shí)的部下
字面上的意思,單純的漲數(shù)值,圣戰(zhàn)的前置試煉之一
9.墮落氣息
勇者身上會(huì)出現(xiàn)黑氣,黑氣會(huì)增加勇者的數(shù)值
注:
1.墮落腐乳的獲得率增加
2.不可捕捉的勇者身上也會(huì)出現(xiàn)黑氣,但她們依舊不可捕捉
圣戰(zhàn)的前置試煉之一
10.混沌中心
魔王的升級(jí)頁(yè)面被打亂,腐乳和黑暗之源都可以學(xué)習(xí)新技能,但大師技能只有靠黑暗之源才能習(xí)得,有復(fù)數(shù)魔王時(shí)會(huì)出現(xiàn)其它魔王的升級(jí)選項(xiàng)
這個(gè)試煉下,升級(jí)和學(xué)習(xí)技能全是隨機(jī)性(玩過(guò)這個(gè)試煉的應(yīng)該都懂,升級(jí)和學(xué)習(xí)技能全靠運(yùn)氣)
11.相位移動(dòng)
需要開(kāi)啟《瞬間移動(dòng)》才能選擇
勇者自帶1/2層無(wú)敵,無(wú)敵時(shí)被傳送到其它位置(可能是往前傳送,也可能是后傳送)
不會(huì)移動(dòng)的豐饒祭祀也會(huì)被傳送
但圣戰(zhàn)的???????不會(huì)被傳送
12.援軍
需要開(kāi)啟《目睹真理》才能選擇
普通戰(zhàn)斗最加一名隨機(jī)boss
小boss戰(zhàn)變更為2種小boss同時(shí)上(比如,1村的珍妮和露娜會(huì)同時(shí)登場(chǎng),不再是2選一)
大boss戰(zhàn)會(huì)遇到本關(guān)所有的boss(比如,1村的豐饒使徒戰(zhàn)會(huì)追加珍妮和露娜)
追加的boss可以捕捉
個(gè)人見(jiàn)解:
3村的洛基+托爾,4村的恩利爾 +恩基 是比較大的難點(diǎn)
洛基+托爾本身就是隔山打牛的高手,2個(gè)一起上會(huì)十分難頂,建議先沙傷害較高帝托爾
恩利爾 +恩基,建議先沙恩基阻止hp減少
13。元素排序
需要開(kāi)啟《神圣衰弱》才能選擇
字面上的意思,單純的漲數(shù)值
不過(guò)《神圣衰弱》本身就會(huì)降低你的傷害,這個(gè)降的更厲害了
14.緊急時(shí)間
需要開(kāi)啟《忠實(shí)的部下》才能選擇
除了維持力減少外,boss會(huì)更快的加入戰(zhàn)斗
15.神圣敢死隊(duì)
需要開(kāi)啟《目睹真理》才能選擇
字面上的意思,就是要惡心你
16。圣戰(zhàn)
需要開(kāi)啟《目睹真理》,《忠實(shí)的部下》,《墮落氣息》,《真理的試煉》,《指引者的試煉》5個(gè)試煉才能選擇
第5關(guān)追加5-13和5-14
5-13固定為商店,沒(méi)有戰(zhàn)斗
5-14固定為?????的boss戰(zhàn)
正常立繪自己站里找吧
不會(huì)移動(dòng)也不會(huì)被擊退
分5個(gè)階段
5個(gè)階段對(duì)應(yīng)不同的技能組
切換階段時(shí)我方強(qiáng)制不能行動(dòng),另外,前3個(gè)階段里不能殺死?被扣除一定hp后會(huì)強(qiáng)制無(wú)敵
擊敗第4階段的??????后boss滿(mǎn)血復(fù)活切換到第5階段
注意,第4階段的勇氣使徒會(huì)強(qiáng)制鎖血2次
17.光之聯(lián)盟
意義不明的描述
實(shí)際效果為:1村追加2村除boss外的所有勇士(不包括斯芬克斯)
2村追加3村除boss外的所有勇士
3村追加4村除boss外的所有勇士
4村追加前3關(guān)除boss外的所有勇士
5村追加所有的光之使徒
gamecoster:我怕你們打過(guò)去,所以給你們加億點(diǎn)點(diǎn)光之使徒來(lái)平衡一下難度
個(gè)人見(jiàn)解:
dungeon squad最無(wú)趣也是最?lèi)盒牡脑嚐捴涣耍蛦畏矫娑压?/p>
前作女神好歹是一個(gè)一個(gè)上的,dungeon squad里直接不裝了,5村要一直面對(duì)4個(gè)光之使徒,gamecoster你是會(huì)做游戲的
1村:舞姬和沙漠流浪者的長(zhǎng)射程對(duì)于1村的魔王來(lái)說(shuō)非常棘手,如果有余力的話(huà)一定要看一下有沒(méi)有勇者停下腳步,要第一時(shí)間點(diǎn)掉
2村:維京人和戰(zhàn)爭(zhēng)君主 在2村會(huì)替后排吸收非常多的傷害,而且3村遠(yuǎn)程攻擊的勇者本來(lái)就多,只能說(shuō)自求多福吧
3村:4村的每一個(gè)勇者都是重量級(jí),其中巡邏隊(duì)長(zhǎng) 會(huì)一開(kāi)始就出現(xiàn)在畫(huà)面最右端,能第一時(shí)間清掉的話(huà)反而不是威脅,剩下的大雜燴。。。。自求多福吧
4村:前3關(guān)勇者稀釋了4村的強(qiáng)度反而比較簡(jiǎn)單了
5村:群魔亂舞
此試煉追加的豐饒貌似不會(huì)疊甲(目前我沒(méi)有看到她疊甲)
不過(guò)剩下3個(gè)都是重量級(jí),最理想情況是先速殺勇氣,在歡欣沒(méi)有疊甲前結(jié)束戰(zhàn)斗
不過(guò)勇氣本身的技能組使她的速殺比較難以實(shí)現(xiàn)(減傷和控人都有,神圣難度還自帶30%的冷卻增益)
如果不能速殺勇氣建議速殺和平防止她給魔王上大意
18.命運(yùn)惡作劇
意義不明的描述X2
其實(shí)就是前作的女神祝福
和頁(yè)面描述不同,不是每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都有,但是精英戰(zhàn)斗(紅圈)和越往后的戰(zhàn)斗越容易觸發(fā)惡作劇
目前我遇到的全部惡作劇效果
圖片不能截的太小,所以把我常用的3個(gè)墮落勇士截進(jìn)來(lái)了
雖然惡作劇不一定是負(fù)面效果,但是神圣難度下勇者的數(shù)值本來(lái)就優(yōu)于魔王(而且這個(gè)試煉要開(kāi)10試煉),所以不能大意
19。影子交易
戰(zhàn)斗結(jié)束后會(huì)出現(xiàn)特殊的戰(zhàn)利品,獲取會(huì)進(jìn)入影子交易
說(shuō)是交易,其實(shí)就是前作的《苦行僧》活動(dòng)換了個(gè)皮
20.全力戰(zhàn)
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